Sokongan Blizzard – Pilihan Realm World of Warcraft, Realm – Wowpedia – Panduan Wiki Anda ke World of Warcraft
Wow Alam
Memilih pelayan adalah keputusan penting yang melibatkan banyak faktor. .
Pilihan Realm World of Warcraft
Apabila anda memainkan World of Warcraft, anda boleh memilih rantau Realm, Jenis Realm, dan Peraturan Alam:
- The Wilayah Realm Menentukan zon waktu lalai alam anda dan bahasa yang dituturkan oleh masyarakat di alam
- The Jenis Realm Menentukan kandungan permainan dan pengalaman bermain
- The Peraturan Realm Menentukan norma untuk interaksi dengan pemain lain
!
Wilayah & Bahasa Realm
Kawasan Lima Dunia Warcraft adalah: Amerika, Eropah, Korea, Taiwan, dan China.
Wilayah Realm anda ditentukan oleh Wilayah Akaun World of Warcraft anda. Jika akaun World of Warcraft anda adalah Amerika, anda akan ditawarkan pilihan alam Amerika; Sekiranya akaun World of Warcraft anda adalah Eropah, anda akan ditawarkan pilihan alam Eropah.
Untuk memenuhi pemain dari zon waktu yang berbeza dan yang bertutur dalam bahasa yang berbeza, kawasan Amerika dan Eropah mempunyai banyak alam yang dibahagikan dengan zon atau mengikut bahasa. Sebagai contoh, rantau Eropah mempunyai bahasa Inggeris, Jerman, Perancis, Sepanyol, Itali, Portugis, dan Rusia.
Anda boleh membuat akaun World of Warcraft di rantau yang berbeza. Walau bagaimanapun, kami mengesyorkan agar anda memilih rantau yang diberikan kepada anda secara lalai, berdasarkan tempat tinggal anda.
Cara Bermain di Alam Rusia
Untuk mengakses alam berbahasa Rusia, anda mesti memasang pek bahasa Rusia, dan melancarkan permainan dalam bahasa Rusia.
Sekiranya pelanggan WOW anda bukan Rusia, anda boleh memasang pek bahasa Rusia melalui pertempuran.aplikasi bersih, kemudian tetapkan permainan untuk dilancarkan dalam bahasa Rusia.
- Klik butang Tetapan (ikon Cogwheel) di sebelah butang Play
- Klik Tetapan permainan
- Pilih kotak cek Rusia dan klik
- Setelah memasang pek bahasa, tetapkan Bahasa teks kepada Rusia
Kali berikutnya anda melancarkan permainan, ia akan berada dalam bahasa Rusia, dan anda akan dapat mengakses hanya Alam Rusia. Untuk mengakses alam bukan Rusia, anda boleh menukar bahasa teks anda melalui tetapan.
Jenis Realm
Jenis Tiga World of Warcraft adalah: Realm Moden, Era Klasik, dan Progresif Realm.
Anda memilih jenis alam dengan memilih yang sesuai versi permainan pada pertempuran.aplikasi bersih sebelum melancarkan permainan.
Jenis Realm | Versi permainan | Memberi akses kepada | Keperluan akses |
---|---|---|---|
Moden | World of Warcraft | Versi terkini World of Warcraft | Akses percuma sehingga tahap watak 20 Hingga tahap watak 60 jika akaun WOW anda mempunyai masa permainan atau langganan Hingga Tahap Karakter 70 Sekiranya Akaun WOW anda mempunyai masa permainan atau langganan dan pengembangan terkini: Dragonflight |
Era klasik | Wow klasik | Wow klasik (Patch 1.13.7) | Akaun WOW anda mesti mempunyai masa permainan atau langganan |
Kemajuan | Kemarahan Lich King Classic | Kemarahan Lich King Classic | Akaun WOW anda mesti mempunyai masa permainan atau langganan |
Peraturan Realm
Terdapat empat peraturan dunia World of Warcraft: normal, pemain berbanding pemain (PVP), bermain peranan (RP), dan musim penguasaan (SOM).
Di alam RP pemain lain mungkin mengharapkan anda mengembangkan backstory untuk watak anda, ke Tinggal dalam watak Apabila berinteraksi dengan orang lain, dan menyumbang kepada rendaman fantasi komuniti alam secara keseluruhan.
A Realm Som adalah era bermusim dan klasik sahaja di mana kelajuan meratakan lebih cepat dan pertemuan serbuan lebih mencabar. Alam ini direka untuk pemain yang ingin mengalami permulaan yang baru dengan permainan.
Rulat Realm bergantung sama ada anda bermain di alam moden, atau bidang klasik atau perkembangan.
- Alam moden
- Pilihan Realm: Normal atau RP. Alam biasa hanyalah alam bukan RP
- Anda mengawal sama ada anda ingin terlibat dalam pertempuran PvP dunia terbuka dengan pemain puak lawan dengan mengaktifkan atau menyahaktifkan mod perang
- Anda boleh berkumpul dan bermain dengan rakan -rakan dari alam lain di rantau anda
- Pilihan Realm: Normal atau Pvp, dan versi RP atau SOM sama ada
- Pada alam yang normal, anda dapat mengawal sama ada anda ingin terlibat dalam pertempuran dunia terbuka dengan pemain puak lawan dengan mengaktifkan atau menyahaktifkan bendera PVP anda pada potret watak anda. Di alam pvp, sebaliknya, setiap kali anda berada di wilayah yang dipertandingkan, anda tertakluk kepada diserang pada bila -bila masa
- Anda tidak boleh berkumpul dan bermain dengan rakan dari alam lain
MAKLUMAT TAMBAHAN
Semak halaman Status Realm kami untuk senarai lengkap alam, bahasa, zon waktu, dan set peraturan mereka.
Alam
A alam adalah contoh World of Warcraft (Wow) dunia permainan. Alam dihoskan pada peranti fizikal yang dipanggil bilah pelayan (Atas sebab ini, istilah “Realm” dan “Server” sering digunakan secara bergantian). Ini menghalang mana-mana satu dunia daripada menjadi terlalu ramai dan menggembirakan pelayan yang berkaitan, menyediakan masa sambungan yang lebih baik dengan membenarkan pemain menyambung ke pelayan tempatan, membolehkan komuniti setempat berdasarkan bahasa, dan membolehkan gaya main yang berbeza untuk kumpulan pengguna yang berlainan. Setiap alam juga mempunyai namanya sendiri, secara amnya diambil dari watak penting, lokasi atau kumpulan dalam Warcraft Universe.
Untuk bermain Wow, Anda mesti memilih alam terlebih dahulu untuk dimainkan. Anda kemudian menyambung ke alam ini melalui internet. Blizzard mempunyai pelayan di Amerika Syarikat, Eropah, China, dan Korea. Untuk senarai semua alam, lihat Senarai Alam.
Memilih pelayan adalah keputusan penting yang melibatkan banyak faktor. Untuk penerokaan yang lebih lengkap dan beberapa petua berguna untuk memilih, lihat memilih pelayan.
Kandungan
- 1 fungsi
- 2 jenis
- 2.1 versi permainan
- 2.2 pemain berbanding persekitaran
- 2.3 pemain berbanding pemain
- 2.4 Roleplaying
- 2.5 pemain roleplaying berbanding pemain
- 2.6 Ujian
- 5.1 keseimbangan puak
Fungsi []
Setiap alam adalah versi lengkap dunia permainan tetapi mempunyai watak pemain sendiri yang terikat dengan alam tertentu. Pemain boleh berinteraksi dengan semua watak di alam mereka sekarang tetapi secara umumnya tidak dapat berinteraksi dengan pemain di alam lain. Ini termasuk berkomunikasi, membentuk parti dan persatuan, menghantar mel, berdagang dan berinteraksi secara langsung. Setiap alam adalah contoh diskret dunia permainan, dan sebagai peristiwa seperti yang berlaku pada satu alam tidak akan menjejaskan alam lain, termasuk perkembangan dunia seperti Isle of Thunder, dan pencapaian pertama Realm.
Watak mesti dibuat pada alam tertentu, dan hanya boleh dimainkan dengan memilih alam itu. Pemain boleh mencipta aksara di mana -mana bilangan alam sehingga maksimum lima puluh aksara di akaun.
Watak tidak dapat bergerak di antara alam melalui cara dalam permainan. Walau bagaimanapun, pemain mungkin memanfaatkan migrasi watak bebas (FCM) atau pemindahan watak berbayar untuk memindahkan watak antara alam. Tidak mungkin untuk memindahkan watak di antara kawasan yang berbeza.
Pengecualian kepada peraturan di atas termasuk alam yang bersambung, di mana pelbagai alam berfungsi sebagai satu alam padu; Zon Cross-Realm, di mana zon tertentu mungkin menampilkan watak-watak dari beberapa pelayan yang berbeza; dan Battleground, Dungeon Finder dan Arena Contoh, yang mungkin menampilkan watak -watak dari pelayan berasingan. Satu pengecualian yang ketara ialah sistem realid dan battletag, yang membolehkan pemain menjemput pemain lain dari alam lain untuk menyertai pesta mereka. Semua watak dalam parti akan dipindahkan ke alam pemimpin semasa dan akan berfungsi sepenuhnya di alam itu, termasuk beratur untuk arena dan contoh.
Jenis []
Untuk maklumat lanjut mengenai setiap jenis alam dan nasihat mengenai memilih jenis yang sesuai untuk anda, lihat memilih pelayan.
Pada masa ini terdapat empat jenis utama yang tersedia untuk pemain: pemain vs. . Pemain (PVP), Roleplaying (RP), dan Roleplaying Player vs. Pemain (RP-PVP). Setiap jenis alam mempunyai peraturan yang sedikit berbeza. Walaupun alam PVE adalah pilihan asas, alam PvP dan RP-PVP membolehkan peningkatan PVP dunia, sementara RP dan RP-PVP direka untuk memudahkan roleplaying, dan dengan itu mempunyai keperluan dan harapan tertentu pemain mereka. Ujian Alam adalah jenis khas yang tersedia untuk pemain untuk menguji ciri dari patch yang akan datang.
Menurut halaman status alam Amerika Utara, terdapat 241 jumlah alam NA. Daripada 113 ini adalah pelayan biasa (PVE), 105 adalah PVP, 17 adalah RP, dan 6 adalah RP-PVP. Bagi Eropah, terdapat 109 alam berbahasa Inggeris, 87 Jerman, 37 Perancis, 11 Sepanyol, dan 19 Rusia, untuk sejumlah 263 alam. Ini pecah menjadi 99 normal (PVE), 129 PVP, 20 RP, dan 15 pelayan RP-PVP.
Versi Permainan []
Alam dipotong oleh jenis versi permainan yang mereka ada: [1]
Jenis Realm Versi permainan Moden World of Warcraft, termasuk pengembangan terkini seperti Captair Era klasik World of Warcraft: Klasik, termasuk Tegar. Kemajuan Kemarahan Lich King Classic Pemain berbanding persekitaran []
Disingkat Pve, Pemain berbanding alam sekitar membolehkan gaya yang lebih santai semasa di dunia. Realms PVE Fokus pada Pemain Versus Alam Sekitar (PVE) bermain dan bergantung kepada lokasi di dunia, lebih sukar untuk memulakan pertempuran pemain berbanding pemain (PVP) di alam ini. Jenis alam ini juga disebut sebagai “biasa”. .
Pemain berbanding pemain []
Disingkat Pvp, Pemain berbanding pemain pemain berbeza dari alam biasa. Alam PvP mempunyai peningkatan jumlah pemain berbanding pertempuran pemain, dalam bentuk PvP Dunia; Memasuki mana -mana wilayah yang dipertandingkan atau musuh secara automatik bendera watak yang digunakan untuk pertempuran PvP, dan wataknya tidak dapat dialihkan semasa di zon -zon ini. Pemain akan terus dibenderakan selama lima minit setelah meninggalkan wilayah yang dipertandingkan atau musuh. Alam PvP umumnya disyorkan untuk mereka yang suka mengetahui bahawa mereka boleh diserang pada bila -bila masa.
Roleplaying []
Disingkat Rp, Realm Roleplaying mempunyai PVE PlayStyle dengan peraturan roleplaying, yang digunakan untuk tingkah laku dan penamaan.
Pemain Roleplaying Versus Player []
Disingkat RP-PVP, Roleplaying-player versus player realm mempunyai PlayStyle PvP dengan peraturan roleplaying, yang digunakan untuk tingkah laku dan penamaan.
Ujian []
Bukan pilihan biasa untuk penciptaan watak, alam ujian adalah alam khas yang disediakan secara berkala, di mana pemain boleh mencuba ciri eksperimen dalam pembangunan sebelum mereka dibebaskan sebagai patch umum. Alam Ujian sering wujud dalam kedua -dua jenis PVE dan PVP.
Kawasan []
Seperti semua World of Warcraft bermain, pelayan dibahagikan kepada kawasan. Kawasan semasa adalah Amerika & Oceania, Eropah, China, Taiwan dan Korea. World of Warcraft Akaun adalah khusus rantau dan hanya membenarkan penggunaan ciri yang berkaitan dengan rantau itu, termasuk akses kepada pelayan.
Watak tidak boleh dipindahkan ke alam di kawasan lain, dan pemain tidak dapat berkomunikasi dengan atau menjemput pemain dari kawasan lain. Ciri-ciri silang-realm seperti zon silang-realm dan contoh medan pertempuran tidak berfungsi silang rantau. Pada masa ini, semua papan pendahulu dan tangga (contohnya mod cabaran) adalah rantau atau khusus.
Banyak nama pelayan dijumpai di beberapa kawasan. Alam bukan AS dibezakan pada senarai pelayan pelbagai rantau dengan menggunakan awalan, seperti Aegwynn dan EU-Aegwynn.
Bahasa []
Alam Eropah dibahagikan dengan bahasa mana yang terutama dituturkan pada mereka, setiap alam mempunyai bahasa yang ditentukan. Alam setempat sepenuhnya juga mempunyai teks permainan dan nama dalam bahasa yang ditentukan.
Walaupun anda tidak akan diharamkan jika anda tidak lancar bercakap bahawa bahasa yang ditentukan oleh Realm, anda mungkin merasa lebih selesa di alam di mana majoriti pemain bercakap bahasa yang anda fahami.
Penduduk []
Setiap alam mempunyai populasi yang disenaraikan di skrin pemilihan alam. Setiap alam dicirikan sebagai penduduk yang disyorkan, rendah, sederhana, tinggi, atau penuh. Alam yang disyorkan adalah alam yang dirasakan Blizzard Entertainment akan memberi pemain baru pengalaman terbaik, sementara selebihnya dikategorikan berdasarkan berapa banyak pemain yang sedang dilog masuk ke dalam bidang. Pemain tidak dapat mencipta watak pada alam penuh kecuali mereka sudah mempunyai watak di alam itu. Alam penuh dianggap ‘penuh’ oleh badai salji dan oleh itu, status ‘penuh’ mereka tidak berubah -ubah seperti kekuatan penduduk yang ‘tinggi’. Tidak ada alasan untuk menunggu sehingga waktu puncak untuk melihat apakah anda dibenarkan membuat watak pada alam ‘penuh’.
Penduduk alam mempengaruhi pengalaman bermain dalam pelbagai cara. Pelayan penduduk yang lebih tinggi mempunyai lebih banyak pemain yang berkomunikasi, perdagangan dan kumpulan, tetapi mungkin menampilkan masa menunggu hanya untuk log masuk ke dalam permainan, dan pengguna mungkin mengalami masalah tekanan dan pelayan pada waktu puncak. Pada pelayan penduduk yang lebih rendah terdapat lebih sedikit pemain lain untuk berkumpul, menjadikan ciri-ciri bukan silang-realm seperti arena, perdagangan dan permainan akhir yang serius bermain lebih sukar untuk dicapai. Walau bagaimanapun, pemain tidak perlu beratur untuk bermain permainan, dan masalah lag dan pelayan adalah minimum.
Penduduk juga boleh menjejaskan permainan dalam dunia permainan yang lebih besar. Pelayan penduduk yang tinggi mungkin mempunyai persaingan yang jauh lebih banyak untuk sumber dan pencarian, dan peningkatan peluang kesedihan atau PvP dunia, terutama pada pelayan PVP. Dalam kes yang melampau, jumlah pemain yang tinggi di kawasan yang sibuk boleh menyebabkan beratur panjang untuk menyelesaikan pencarian, atau bahkan menyebabkan pelayan jatuh. Pelayan penduduk yang lebih rendah biasanya mempunyai sedikit persaingan sedemikian, tetapi juga menjadikannya lebih sukar untuk mencari pemain lain dengan siapa untuk berinteraksi. Walau bagaimanapun, di kawasan penduduk yang sangat rendah, ciri zon silang silang boleh bertindak untuk mengurangkan perbezaan ini dengan memperkenalkan pemain dari alam lain. Ciri ini tidak menjejaskan bandar modal atau zon permainan akhir tetapi boleh meningkatkan pengalaman semasa meratakan pada pelayan penduduk yang lebih rendah. Walaupun populasi pelayan mempengaruhi banyak bidang dunia permainan, ia tidak memberi kesan kepada aspek-aspek silang silang permainan, seperti medan perang atau penjara bawah tanah yang tidak dinilai untuk melalui pencari penjara bawah tanah.
Keseimbangan puak []
Selain daripada penduduk keseluruhan, setiap pelayan mempunyai keseimbangan yang berbeza antara puak. Tidak seperti populasi keseluruhan, maklumat ini tidak dipaparkan dalam senarai pelayan, walaupun dapat dilihat melalui laman web seperti Warcraftrealms.com. Penduduk puak watak selalunya jauh lebih penting daripada populasi gabungan pelayan, dan kerana banyak aspek permainan termasuk rumah lelongan khususnya, pengalaman bermain watak individu sebahagian besarnya ditentukan oleh ini dan bukannya oleh jumlah penduduk. Sebagai contoh, watak gerombolan boleh dimainkan di pelayan yang sangat dihuni dengan watak -watak Perikatan, namun mencari beberapa watak gerombolan lain yang dimainkan, perdagangan, dll. PvP Dunia adalah satu kawasan di mana penduduk puak yang bertentangan boleh secara langsung penting, terutamanya pada pelayan PvP.
Keperibadian []
Walaupun alam yang berbeza hampir sama dalam dunia permainan mereka, NPC dan peraturan, dalam amalan masing -masing menawarkan pengalaman bermain yang sedikit berbeza, serta koleksi pemain yang unik untuk bertemu dan berinteraksi dengan. Walaupun jenis pelayan, populasi, dan bahasa adalah beberapa perbezaan yang lebih jelas antara pelayan, terdapat banyak faktor lain yang boleh membawa kepada alam yang menawarkan persekitaran unik mereka sendiri.
Sebagai contoh berasingan dunia permainan, alam boleh mengembangkan reputasi atau sub-budaya mereka sendiri, khusus untuk pelayan itu, atau bahkan kepada satu puak penduduk pelayan itu. Kehadiran persatuan atau pemain yang terkenal juga boleh mempengaruhi reputasi alam, dengan beberapa alam menjadi terkenal atau terkenal sebagai akibat dari tindakan penduduk tertentu.
Interaksi pemain memastikan bahawa setiap alam menawarkan pengalaman yang unik, dengan komunikasi dan kumpulan bermain sebahagian besarnya hanya tersedia dalam pelayan. Selain daripada populasi dan jenis pelayan, sesetengah alam mempunyai lebih banyak persatuan dengan fokus tertentu, seperti medan pertempuran yang diberi nilai atau serangan mewah, dengan pemain kadang-kadang memilih untuk memindahkan watak antara pelayan untuk menyertai persatuan yang sangat berprestij atau wajar.
Statistik []
Statistik Realm memberikan beberapa wawasan yang menarik mengenai trend pemain keseluruhan dan perbezaan tertentu antara kawasan dan jenis pelayan. Data berikut diambil dari Warcraftrealms.com, semasa untuk Oktober 2015, dan mewakili hanya bilangan aksara yang direkodkan pada pelayan AS dan EU.
- Jumlah: 58% aksara adalah pakatan; Hanya 42% gerombolan.
- Perikatan sedikit lebih popular dengan pemain EU daripada pemain AS, dengan nisbah A: H 59:41 untuk EU, berbanding 57:43 untuk AS.
- Keseimbangan puak purata bergantung pada jenis alam:
- Pelayan PVE di kedua -dua AS dan EU mempunyai ketidakseimbangan berat watak -watak persekutuan, dengan nisbah A: H 65:35.
- Pelayan PvP menampilkan ketidakseimbangan watak gerombolan, dengan nisbah A: H 46:54 di AS, dan 43:58 di EU.
- Pelayan Roleplaying AS juga mempunyai lebih banyak watak Perikatan di PVE dan lebih banyak gerombolan di PVP, dengan nisbah A: H 60:40 pada pelayan RP, dan 45:55 untuk pelayan RP-PVP.
- Pelayan Roleplaying EU menampilkan kecenderungan berat terhadap watak-watak persekutuan tanpa mengira PVE atau PVP, dengan nisbah A: H 71:29 pada pelayan RP, dan 90:10 pada pelayan RP-PVP.
- Roleplaying Realms
- Pelayan RP dan RP-PVP menggabungkan akaun sekitar 15% daripada setiap watak rantau. Nisbah RP: RP-PVP juga sangat serupa untuk kedua-dua wilayah, sangat memihak kepada PVE, dengan pelayan RP yang mengandungi sekitar 77% aksara untuk AS dan 81% untuk EU, dengan RP-PVP masing-masing 23% dan 19%.
- Pelayan AS mempunyai sedikit lebih banyak watak di PVE Realms, dengan PVE: Nisbah PVP 64:36.
- Pelayan EU mempunyai sedikit lebih banyak watak di alam PvP, dengan PVE: nisbah PVP 41:59.
Rujukan []
Lihat juga [ ]
- Senarai Alam
- Alam yang disambungkan
- Zon Cross-Realm
Sokongan Blizzard AS Mana yang harus saya pilih untuk dimainkan?
- World of Warcraft – Senarai Status Realm di alam AS, termasuk jenis dan status
- World of Warcraft Europe – Senarai Status Realm semua alam Eropah, termasuk jenis dan status
- Senarai Bahasa Inggeris, Perancis, Jerman, Rusia, atau Sepanyol dari semua alam Eropah, termasuk jenis dan status
- World of Warcraft – Senarai Status Alam Korea, termasuk jenis dan status
- Warcraftrealms.Com Maklumat Realm Berguna, berdasarkan data yang dikemukakan pengguna
- Realmwatcher.com makluman e -mel status realm percuma (dengan kriteria amaran yang disesuaikan, e.g. “Makluman bila beratur selama sekurang -kurangnya 5 minit”) dan suapan RSS
- Status Realm Firefox Microsummary Alat Eropah dan Firefox 2.0 atau lebih lama diperlukan
- Status Realm Firefox Add-On Us Realms dan Firefox 1.5 atau lebih lama diperlukan
- Warcraftupdate.Mesej Teks Dapatkan Bersih Melalui Twitter Ketika Alam Datang Dalam Talian atau Semasa Acara Dunia Berlaku.
- Wowrecord.com – Maklumat dan statistik Realm yang ditambang dari Armory – Pautan tidak lagi sah pada 5/16/2012.