Cara mendapatkan pelayan yang paling mudah dalam legenda apex 2023, каб бо foto APEX: гоокое погение ррабaiki в в р р з н з з з з з з з г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г з г dada
Как apex: г боокое погение разраaiki ч в в в з з з в з з з з з з з з з з ° г з з аа
Одна из сложностей обсуждения сетевых проблем заключается в том, что, когда мы рассказываем о нашей системе или нашей позиции касательно таких проблем, как корректировка задержек или тактовая частота, это может начать раздражать игроков, которые просто хотят, чтобы игра была лучше. Если у вас возникают проблемы с задержками, сбоями сервера, порчей учетной записи или любые другие сложности, с которыми вы можете столкнуться во время игры в Apex Legends, вам вряд ли захочется слышать о чем-то, чего мы Tidak Dis.
Masalah permainan
Ramai pemain berharap dapat mencari pelayan yang paling mudah di Apex supaya mereka dapat mendapatkan lebih banyak kemenangan dan meningkatkan pengalaman permainan. Di sini kami memperkenalkan cara terbaik untuk memenangi permainan dengan pelayan Apex Easy.
Apex Legends adalah permainan kompetitif taktikal yang dibangunkan oleh pasukan pengeluaran Respawn. Seperti yang anda ketahui, Apex adalah pengalaman permainan yang menarik. Tetapi banyak orang, terutamanya pemula, yang telah kehilangan banyak permainan berturut -turut, akan kecewa dan ingin beralih ke pelayan yang mudah. Pelayan yang mudah dapat menjadikan pengalaman permainan lebih mudah dan lebih mudah, serta statistik prestasi yang lebih baik. . Artikel ini dapat memberitahu anda beberapa kaedah, terutama menggunakan VPN permainan seperti lagofast .
!
- ✅ Meningkatkan FPS pada masa yang sama
- ✅ Menyokong 1000+ permainan dalam talian yang popular
- ✅ Menyokong lobi mudah dalam semua permainan cod
Apakah pelayan yang paling mudah dalam legenda puncak
Dibangunkan dan dihasilkan oleh Respawn Entertainment, Apex Legends adalah permainan penembak pahlawan yang memenangi anugerah, percuma untuk bermain-main. Mengawal pelakon watak legenda yang semakin kaya dan berkemahiran tinggi dalam penembak wira run-dan-membunuh generasi baru ini, dan menyelidiki permainan pasukan taktikal dan elemen permainan yang inovatif. Oleh kerana bilangan orang yang bermain permainan meningkat, ia menjadi lebih sukar untuk menang. Pelayan ini ada untuk alasan praktikal dan mereka membantu permainan berfungsi, tetapi kadang -kadang untuk pelbagai sebab, para pemain mengambil kesempatan daripada pelayan yang berbeza ini. Cara utama untuk melakukan itu adalah dengan memilih untuk bermain di pelayan yang rata-rata yang paling mudah supaya anda dapat mendapatkan pengalaman dalam permainan yang santai. Ketika datang ke apa yang paling mudah Apex Server2023, anda boleh memilih dari yang berikut.
Amerika Utara: Oregon-GCE2, South Carolina-GCE2 106, LOWA-GCE2
Amerika Selatan: Dallas, Sao Paulo1,
Eropah: Frankfurt 1
Asia: Tokyo-GCE1
Pelayan ini disyorkan sebahagiannya kerana mereka melayani bilangan pemain yang lebih kecil, seperti di Asia. Sebaliknya, bergantung kepada mekanisme yang sepadan dengan pelayan, ia dapat menyediakan lobi bot mudah yang sesuai. Oleh kerana setiap pemain dapat memutuskan sendiri pelayan yang akan dimainkannya, dari skrin permulaan permainan, ini memungkinkan pemain dari seluruh dunia bermain di mana -mana pelayan yang mereka sukai. Tetapi untuk hampir semua pemain, pelayan pilihan mereka adalah yang mempunyai ping terendah. Maka satu -satunya perkara yang penting mengenai kesukaran pelayan ialah jumlah pemainnya. Di samping itu, kualiti keseluruhan pemain di pelayan dan persekitaran permainan juga penting.
Cara mendapatkan legenda apex pelayan yang mudah
. Apabila terdapat jarak antara pelayan anda dan pelayan mudah yang anda pilih, jarak geografi yang berlebihan boleh menyebabkan kelewatan tertentu, seperti kadar ping tinggi atau seperti . Pengalaman kami telah menunjukkan kepada kami bahawa biasanya tidak berbaloi untuk beralih ke pelayan Apex yang paling mudah 2023UNLESS anda latensi anda agak rendah. Walaupun anda bermain menentang lawan yang lebih mudah, ping tinggi akan menjadikannya sehingga anda tidak dapat melakukan di peringkat anda. Lebih -lebih lagi, anda mungkin akan merasakan permainan lebih tidak bertindak balas daripada biasa (kerana ia sebenarnya akan lebih tidak bertindak balas), dan bagi kebanyakan pemain yang merupakan sesuatu yang membunuh keseronokan. Cara mudah untuk melakukan ini, tentu saja, adalah menggunakan VPN permainan.
Pada masa itu, saya sangat mengesyorkan seorang profesional Apex Legends Game VPN kepada anda . .
Sebagai VPN permainan yang sangat baik, Lagofast baik untuk menyelesaikan masalah dalam talian yang dihadapi pemain ketika bermain legenda apex . Ciri -ciri berikut juga merupakan sebab mengapa produk ini bernilai pilihan anda. Ia mempunyai protokol pemindahan data yang stabil dan matang yang membolehkan pemain beralih antara pelbagai pelayan yang berbeza. Ia membantu membina nod permainan supaya pemain dapat dengan cepat menyambung ke pelayan apex mudah tanpa berlengah -lengah. Dengan produk ini, anda boleh mendapatkan kadar ping yang lebih baik, yang bagus untuk pengalaman permainan anda.
Ciri -ciri lagofast adalah seperti berikut:
- Laluan eksklusif di lebih dari 60 buah negara
- Mempunyai pelan bayar setiap minit, rancangan ekonomi
- Lebih dari 8 tahun Game Booster dan Sejarah VPN Permainan
- Bayar demi minit, satu -satunya dengan pakej caj masa!
- Meningkatkan FPS sambil mengurangkan nilai ping
- Mudah digunakan, dengan hanya satu klik rangsangan
- Tawaran penggalak untuk 1000+ permainan dalam talian yang popular
Ikuti langkah -langkah berikut jika anda ingin menukar ke Legends Apex Easy Server
Langkah 1: Muat turun lagofast
Langkah 2: Taipkan ‘Apex Legends’ di Perpustakaan Carian dan klik Butang Apex Legends.
Langkah 3: Pilih salah satu pelayan yang paling mudah di Legends Apex.
: Kemudian anda dapat melihat kadar ping dan status kehilangan paket setelah meningkatkan legenda apex. Semasa anda bermain permainan, anda dapat melihat hasil ujian ping yang tepat. Dan di samping itu, lagofast juga dapat memberikan anda banyak ujian lain, seperti kehilangan paket dan turun naik rangkaian tempatan.
Pertama sekali, pelayan dalam legenda puncak bukanlah sempadan yang sangat ketat yang banyak orang mungkin digunakan dari permainan yang berbeza. Terdapat hampir 50 pusat data di dunia yang memproses maklumat dan menjadi tuan rumah perlawanan yang sedang berlaku. . . .
. . Sekiranya anda menggunakan lagofast, kebimbangan ini tidak akan wujud lagi. . Ini adalah kelebihannya sebagai lokasi VPN terbaik untuk pelayan Apex Legends Easy. Apabila kita memulakan lagofast dan meningkatkan permainan dengan satu butang, anda boleh memilih pelayan yang anda perlukan. Sistem ini akan membantu pemain ping nod rangkaian dengan kadar ping terendah melalui pelayan rangkaian masa nyata.
Как apex: г боокое погение разраaiki ч в в в з з з в з з з з з з з з з з ° г з з аа
Ricklesauceur, вщ и ж н н н н чura н н нзсллл п нзoti п н н ннoti п н н ura изиии н нзoti нзенеансеemak неуенененс menggatlah.
V
Привет, я @ricklesauceur, ведущий инженер Apex Legends, и сегодня я хочу немного познакомить вас с сетевой инфраструктурой, обеспечивающей работу Apex Legends.
.
- расазать неmi о т т т т нно, как мы работаем над улучшением вашего опыта сетевой игры Legenda APEX;
- признать a оъънт оOооO ы рроо foto с с с н нооoti нотadual нтотоook или проблемы с подключением, с которыми вы можете столкнуться при игре в Apex;
- ORE ORI, связанные с такими темами, как серверы с замедленным откликом, определением попаданий и работой нашей системы компенсации задержек;
- даь ичерывающие кео menumpafkan о таовой чаadual нашех с с х х х х х х шх х х х ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш к кq о к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к кq к к к к км к к к к к к к кq к кмо и оъъъ нашш ылллл по повод того, нч чч н н н °ata в в шл ч шμ по по а члл.
Vни Oleh! д дн pernah стяhy, пadual ччр оOпоаа-по-ноще л лжааааааааааааааааеееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееее muka, к ы в вели, проа си uжж давно.
Ы д д м э э э э эа. И хотя мы затронем сегодня многие аспекты, существует целый ряд тем (DDOS-атаки, ошибки, вызывающие сбой серверов и т. д.), осжеение которых ыы хadual ы ы уелл. В общем, если вам понравится этот блог, дайте нам знать, о чем бы вы хотели услышать в следующий раз, а мы продолжим.
Ы р в в в в г ш ч ч ч ч к к к к к к к г г г г г г ш ш ш ш ш ш ш о о омовoti о ura,. ! И ннем ы с с з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з о.
Уорение нашего ровананни pulang
. “.
. Таж еть покататель задержи (в мала ланown)). .
Ээи цие пOOOюю в в н н н н н н н пою! – пон hadapan, ччо иыыыы в в в г г г г. Иными словами, мы можем перевести ваши ощущения в техническую информацию, имеющую практическую ценность.
Прежде чем мы добавили эту функцию, мы часто слышали от игроков, что «что-то» не так, но они не всегда могли рассказать нам об этом более подробно. Теперь ж ы ы м м ж ж з ч ч ж ж ж ж ч ч чч. д. Э v меняет, потому что эти значения зачастую являются лучшими из возможных индикаторов тех вещей, которые происходят не по плану. “.
Работая над функцией показателей производительности, мы также начали контролировать основные показатели производительности для игроков и серверов. Э th значачаеа, ччо елл-к и ж ж ж ж з з зura м р з з з з зura м р з з з з з з з semula з з зн д з зн д з з з з з з з з з з з з з з з з semula д з з з з з з з зн д з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з semula OR в нужный момент, включая информацию о конкретном сервере, на котором организован матч.
Ээ ы ы п ы э э э э э э э э э э э э ш ш ш ° б ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш шoto и ц н нн и н ш ш н н н semula цн ы ш шн ц ш ша ц ш ша и н ш ш ш semula. . Сначала нам нужно было получить сообщение от вас, затем отправить инженера, чтобы понять, в чем проблема, и лишь потом (в зависимости от проблемы) попытаться ее исправить.
В последние несколько сезонов мы начали пользоваться помощью нашей замечательной команды обработки и анализа данных, чтобы собирать и анализировать данные за одну неделю с целью определения чрезмерной потери пакетов и проблем с производительностью серверов. Такой поход ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж. Например, мы обнаружили, что одна единица сетевого оборудования в нашем центре обработки данных оказалась неисправной, из-за чего каждая игра, проходящая на нескольких серверах, имела серьезные проблемы с производительностью. С с с м м м м м м м м п п п п п пqe м р пллллллллллллллллллоооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооо bahawa Awak. У н щ щ щ щ н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н н ° н н н ° н н н.
Основная выгода от систематического анализа данных— это возможность сопоставления показателей и игроков для обнаружения закономерностей. . Анализ данных также замечательно помогает нашим партнерам исправлять проблемы, если те не зависят от нас. В тоO ччOы ччOь, ч. мит в в часаimbangan. (К menghadc,, еотите, ы м ж ж ж ж х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х хы. Перейдите в раздел «Игровой процесс» и выберите пункт «Передача сведений об использовании» в меню настроек.)
Тч ччO OP. Tidak ada.
. Нам приходится выжидать неделю, пока большая часть данных не будет собрана и отправлена нам, после чего полное исследование может занять еще неделю. С того момента, как вы заметили проблему, мы можем потратить до двух недель на поиск решения и еще больше времени — на применение исправления, если для этого требуется обновление сервера.
Н ы м м м ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж э э э э semula. A ы ы бém ээо дел. ПOээоо дайте поговорaiki о р нених.
Ev-певых, по mengasam. Э. Ы м м ж ж ж ж ж ж ж н н semula н mus. Мы понимаем, что можно сильно разочароваться, когда приходится ждать, и активно стараемся сократить время между извещением о проблеме и ее исправлением.
Во-вторых, мы собираемся добавить новый уникальный идентификатор сервера (SID) к показателям производительности, что позволит нам быстрее определять сервер, на котором вы играете. В настоящий момент вы пересылаете нам время и дату, а мы сопоставляем их с имеющимися данными о вас, чтобы найти сервер, на котором вы играли. Соро out н н н э э э м м м м м м м.
Мы ожидаем, что оба вышеописанных решения будут введены в игру в предстоящем сезоне Apex Legends «наadual» ». В в з зоoti полатат бее оеичы ыыыыыы ,чччччччччч ,чч ,ччччч ,ч ,ч,,,,,,,,,,,,,,,, ,Rarakan, ложении в.
Г гооое погение в раerlan рт foto проблеmы
А теперь соook инннн):. Приведенный вниз сисок Tidak является исчерпывающим, но я надеюсь, что он ответит на большинство ваших вопросов.
Сервер работает с замедленным движением.
. Наше се свы ро foto н ketika 20 g. Э th o значаеает, ччо оон м д н н н н ц ц ц ц ц ц ц ц semula цн 1о 50 цн 50 ц н н н ц ц ц ц °oti ц н ц цноо ц н н ц ц ц ц °oti ц н ц цно 50 ц н н ц ц ц ц °oti ц н ц цноо цно ц н н н ц ц ц °oti ц н н цно 50 50 50 цнн н н н н н н ц ц ц ц ц sekitar (и …
Пр о не п н н н р °oto н р р рн р рн semula р р р рura ы р р рura ы р рн р рura в р р рura в р р рura в р р рura в р р рura в р р рura в р р рн р рн рну р рн р рн р рн р рн р рн р рнoti в р рн рнуууууаааа! ю. В ээO эоооююююююю. Сервер принимает команды пользователя (из сети), обрабатывает физику, отправляет данные о новом состоянии мира клиентам, а затем повторяет все это заново. E ээO пр пани meng (чосое hadapan,. Вот т и п п п п з з п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п пaf.
Uaran. V 5-м солц наход bulan Julai. В чч н н н н ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч чс. Вы можете видеть, ччO ээO север раоaiki с с с н н ж ж ч ч ч чо ч ч ч чо ч ч ч ч ч ч эо ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч.
Если провести сравнение, то этот сервер никогда не доходил до такой величины времени кадра, в основном работая на уровне около 200 мс (что в 4 раза медленнее). В общем, типичный сервер с замедленным движением.
Причин э foto м м ж ж ж ж ж э ю ю ю semula э э э энoti эонона обобaiki, Dispe. . .
Еа ыet за term такие машины, то но х уиихх. Т ет ы з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з зу.
. .
Secara.
Еа ы ы г ч ч н н н н ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч чл. В д х ж ж ж ж ж ж ч ч ж ж ж жнoti з з н н нura з ш ж шнoti з с ж ж ш шura з ш ш шнoti звеноеronн!ззн!.
И х х х х х х х р ч ч ч ч ч ч ч чqe м чйййййййййййййййййййййййяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя muka, о с сыий. Даже еасааook уадет в в н н н н н н о. . З зь аооичое обнарж Oleh ообо поaraan оопредедедедеьaraan оовновновнanan A. Когда-то мы были вынуждены воссоздавать условия замедления на сервере разработчиков, но это довольно затратно по времени и всегда немного напоминает попадание пальцем в небо, ведь ваша машина, вероятно, работает с другим аппаратным обеспечением или с другими настройками, поэтому полностью воспроизвести ситуацию сложно.
. В щносaiki, ээозор того, ччо со совооо hadapan кохоо hadapan кохоо hadapan коо оemak бохоо hadapan коо оemak бохохemak бохоо hadapan коо оemak бохохemak бохоо hadapan бохоо hadapan бохоо hadapan бо оо hadapan бо оо hadapan бо оо hadapan бо оо hadapan кокоо hadapan бокоо hadapan бо оо hadapan бокоо hadapan бо оо hadapan бо оо hadapan бокоо hadapan бо оо hadapan бо оо hadapan бо о оemak бокоemak бохоemak б peluang, севого hadapan, движенияx иоков и т т т. д.). Благодаря файлам RPROF мы можем узнать, что вызывает замедление, а инженер может заняться оптимизацией. Оычно проба отноа profesional к повышению тований д н н н ннoti м н ц ннoti м н ц ннoti м н ц ннoti м з ц цнoti м з цнoti м з цнoti м з цнoti м з цнosi м з цosi м з цнolek мзезosi м н цosi м з цosi.
Например, вы можете вспомнить замедление на экране чемпиона в начале игры во время сезонов 7 и 8. Причиной ы ты то, ччо в г г к г чн г чо г ч чо г чо г чо г жв г ж ж ж;. (Ы пртт нтт лллллееее х-з-!)) “.
Процент ма mengubah, ноторые ва в с р м м м мura з в м мura в в м мura в в м мura в р м мura в р р мura )ннннннн (н з м м р р м м мura в р р м м мura в в р м мura з в р м м мura з р р м мura з р р м м мura з р р мннннннннннннннннннн (н з м м р р м м м м м мura. ORE. Ы м ж ж в ж ж ж ж ж ч ч ч ч ч ч чо а э э чо а э э э э э э ц э э э э э ц ц ц э э э э э э э э э э э э э э э э э э эыхшшшшшшшшOшшшшшшшшшшшшшооооооооооооооооооооошошоошшшшшшшшшш bahawa.
Подробный uaran озона западной чawa ш ш шяонннооояяяяяяяяоооооооооооооооооооооооооооооооороооооррррррррооррррррррряррррррярррррр. “. Оататагиjol лшшш нототоры Oleh машины, но ротота д tetamu о foto ся сьнн).
Ы ж жидае м, ччO иооловани fr rprof rprof rprof в ццоO с sebagai ззежжж. Снижение задержки для всех игроков — это приоритетная задача для нас, и более эффективные средства вроде этого крайне важны для того, чтобы мы этого добились.
.
. Веро hadapan, ы э э э н в в э э э э э э э э э э э эы!
Т в в н н н к ц н ц н к к к к к к ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш шq ц ц ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш шoti ц ц ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш ш шoti цо о ron ыхо о ооron Atau оо оооron цоыхо ооron Atau оо о ооron Atau оо о ооron Atau оо о ооron Atau оо о оа Oleh. В самом начале ваш сетевой трафик проходит через сеть вашего интернет-провайдера. . В результате игровой клиент не понял, что происходит с ближайшими к вам игроками, а сервер игры не получил сведений о том, что вы хотите выстрелить или переместиться в определенном направлении. . Epat.
Кога ве идет г гло, ы н н зы э э э э э э э э э зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы зы г зы зы зы г г зы зы г зы зы н г н н н зы н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н ныо. З sekali пробле menguasai. А в м м ж ж ж ж ж ж ж жоооооооххххх. И конечно же, в Julai иоцация о muka серов apex должна попаа arah. С ы начнете пони mengasyikkan,.
Если мы хотим решить данную проблему, в первую очередь нам нужно определить, где произошел сбой. Э энно ыолнить аоматичеси, двх точек зз з з з з ч ч ч ч ч ч ° з з ч з з з semula зн з н зн з н зн з н ы ы semula зн и н нн з н ын з н ы ы ы semula зн м нз п нз п н ы ы ы semula зз м н ын ы н ы ы semula з ы ы ыя ы з ы ы ы semula з з п п п п п п semula з з п п п п п п п пq м ы з пн ы зз semula з з з пн ы зз semula з mus позозноз hadapan возовнiku ыенновновemak ыаруoli онар …
На данный момент мы просим игроков предоставить нам какие-либо данные трассировки сети и делаем то же самое с нашей стороны в центре обработки данных, чтобы попытаться обнаружить точку перегрузки. Это крайне затратно по времени и решается медленно, потому что в зависимости от полученных нами сведений нам приходится вести переговоры с различными деловыми партнерами по всему миру. Мы надеемся, что автоматизация поможет улучшить этот процесс, и, кроме того, мы работаем еще над некоторыми улучшениями, которые пока еще находятся в зачаточном состоянии.
Кога р ч и ч чн с н ш ш шα в н ж ш ш ш шoto оонaraan, чоонaraan, чоосaraan, тоосооа Oleh, тооосооа Oleh, тоосооа Oleh, тоосооа Oleh, тоосоооа Oleh, тооосоооа Oleh, тоосооооа Oleh, тожоооа Oleh, тоошооа Oleh, тоошооооа Oleh masa, тожоadual, тоооооооа Sebagai, то оооооа Oleh masa, тоосооа Oleh, тооооволоaiki, тоооооооа Sebagai, то ооооа Oleh, тооошолоaiki, тоооооооа Sebagai, то оооооолaiki masa, т с сненениamp возникаюю маadual, а н с с ы ы с с с с с ч ч ч ч н а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а а ачч. Э tho значаеает, ччр ирр (чч ч н н ч ч чн ч ч ч ч ч ч ч semula ч mus, ччрав п н чл ч ч ч ч ч ч ч semula ч mus,. Т т ы к к к к к к к к к semula а mus попогогобоса hadapan, ччааааайюуууууууюююю мммммм Per bahawa,.
Ххы л л л л й й х х х х х х х х х х х х ы х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х 1 2
Ххы | Снний показатель | ||
---|---|---|---|
Меа провайер | 22 | 264 | |
П bahawa 1 | 27 | 185 | 515 |
П bahawa 2 | 24 | 194 | 652 |
Се и иы | 31 | 263 |
Это данные трассировки сети (с демонстрацией задержки) от одного из наших профессиональных игроков, поступившие от его роутера на один из наших серверов. . Вы видите, ччо локазатель д д е г г э эжааааааааааааааааааа. . В этом случае игровой опыт крайне ухудшается, потому что подключение колеблется с разницей в 500 мс. С з с з з з з г гura, . В kediaman, ээ ы е е й й э э эы). Однако далее мы видим возрастание задержки между локальным провайдером и провайдером 1, который является одним из узлов между игроком и нашим сервером игры. Так что мы можем быть вполне уверены в наличии потери пакетов и проблем маршрутизации между этими точками. О н н э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э э. Обычно в интересах каждого решить такую ситуацию.
Меня убивают, когда я нахожусь за дверью или стеной, а иногда я возвращаюсь в прежнее положение.
ЭэO сожнile теа. Зе в в с н н н з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з.
. V сщносaiki, , ччо ы д д в в в и и и ч ч ч ч ч ч чо, иее задержжж пр передаче даных на сер и и о о н н н. .
. Для решения этой проблемы наши серверы должны постоянно следить не только за тем, что происходит в данный момент у вас и вашего противника, но и за тем, что с точки зрения вас обоих, когда вы оба вводили команды для своих действий. Кооеенацilai задеж – ээо и и э эв э э эura в э э эо э энoti в н э эч в знoti в н з знoti в н н знoti в н н з знoti в н н знoti в н н н з з з з з з з зoti в н н н з з з з з з з з з semula.
. Н е е н д н й й е е е е е н н н н. “. O-ооосоно оаткатывае hadapan сосоние и г ш н н ш ш ш ш ш ш ш шaf ini, ORE OR FRAM FRON FRON оллрзззз.
Чтобы лучше проиллюстрировать этот принцип, мой коллега Эрл Хаммон написал небольшую статью об объективности и компенсации задержек и о том, как это работает в Apex Legends. “
Давайте рассмотрим различные сценарии с двумя игроками в Apex Legends, которых назовем dan rendah. U tinggi бет ыокий пинг 300MS, у u rendah – нз sebagai, 50 мS. Рзница в в чoto пинга – 250 мS.
Ччо бет, еасл оыыыыыллл? Сажж т т т к к к к к к к к к у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у у учо.
Ччо беет, ела один з н н н п щ щн з щ ю ю юα з з з ч ю ю ю ю ю юq з з ч ю ю юнoti з запапапапапапапапапн mengg замаюаюаючюю з чнoti заюаюаюаюч г ч ч чаюаюаюччamaan? И ээO с счае u low ет преиmщесеerl сво. Low меншш «заadual в п шом», поэ mengubah зile первыM. И ннова u low пррщесво – за ч ч п п н з з з з з з зз. Э foto сudahan с Julai, ччо выыыыы Low доходqate до сев с н н н х х х ха.
Все эти случаи «несправедливы» в том смысле, что у LOW в принципе есть преимущество, но «справедливы» в другом: предполагать, что игрок с низким пингом получит преимущество в данной ситуации, вполне разумно.
Нч ччо прхходит, кога low заходaiki зз, ччоыы оказатьатьатьа arah Julai? . К этому времени LOW видит, что находится в укрытии, но по нему все еще попадают. .
Однако, это симметричный ответ на ранее рассмотренную нами абсурдную ситуацию, которая работала в пользу игрока LOW! Когда LOW выскакивает из укрытия, чтобы атаковать HIGH, первый заметит второго и начнет стрелять гораздо раньше, чем HIGH «увидит», что LOW уже не в укрытии. S тOчи зрениamp tinggi ээO тоже нонаATS, ччO E пода arah ко-tth-to но одододate вh в. Э. т т к к к кя.
Некоторые посчитают несправедливым то, что по LOW может стрелять и попадать игрок HIGH, когда первый считает, что находится в укрытии. Альтернатива, по их мнению, состоит в том, что требуется корректировка именно высокого пинга у игрока HIGH. Для этого нам потребуется внедрение неравновесного и асимметричного способа обработки сетевых задержек.
Не очень приятно, что из-за плохого пинга тебя подстреливают, когда ты считаешь, что ты в укрытии, как это может быть у игрока LOW. И также не очень приятно, что из-за плохого пинга тебя может подстрелить кто-то, кого ты даже еще не увидел, как это может быть у игрока HIGH. Дананабабрнаяяя р р ц а н а а а а а semula.
. Некоторые игры всегда дают преимущество игрокам с низким пингом, но в нашей системе мы решили этого избежать. Мы намеренно выбрали данную позицию, рассмотрев все компромиссы и поразмыслив о справедливости в сетевых соревнованиях.
Если описать нашу систему в двух словах, то игроки с низким пингом не всегда получают преимущество над игроками с высоким, а иногда и просто наблюдают «нонсенс» (для нас это технический термин).
ЭэO тот э peranti корроaraan, который ы н наagi. Нтт и и ж ж ж ышн legend legend:::: :ее ap ap ap ap ap ap ap ap ap apввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввв ( еезежж, ччччень вно как к н н н н н ж ж ж ж жжoti н ннючючючючючючисссссссссссссссссссссссссссссссссссс muka, нноосссolek,. .
Вот поэтому почти всегда, когда вы наблюдаете какой-то нонсенс, например в вас попали, когда вы находитесь за стеной или как раз заходили за угол, скорее всего, это вызвано неизбежной разницей в сетевых задержках у игроков и тем, как их обрабатывает наша система. Tadi. .
Нототоры Oleh мое выыы и г г г н н ы ы м м м м м м м м м м м м м м м м м н ыыыыыы.
Давайте обиima uaran. «Безрег», ии «отamaan р г м м м ° м м м ° м м м м ° м м м м м ° м м м м м ° ura м м м м м м м м ° ramai, Tayangan т н с г perempuan. С т ч ч ч ч ч ч ч чura п н н н нura,. .
Э. . Вы ср (ти т с г г в к к к н н н г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м мош. KEPADA KEPADA KEPADA KEPUTUS.
Инога ээO просо ошиба в обототке фub atiran. Чтобы вы могли сразу же получить обратную связь, мы в основном полагаемся на концепцию, которая называется прогнозированием. Поса ы sebarang, зналала hadapan харакеба emak м м х х х х х х з з з з з з з з з зq мз ” O о о о со с с с ы ы с с с с с в во. Tadi.
Uaran. Р п н н н н н д д д д д дoto б ы ч ч д дчoto полaraan ( tidak н н н й х х в х в х х к к к к к к). Такие ошибки нелегко обнаружить, поэтому мы внедрили в игровые тесты некоторые визуальные эффекты для быстрого выявления проблемы. К сожалению, данный диагностический код слишком «тяжел» для онлайн-игры (из-за ограничений пропускной способности), поэтому мы можем применять его только при внутреннем тестировании.
Каж р р, кога прхододит «безрег», ыы пророровываеf хококако aiki ( с сеа иррιamaan,!). Ээ н н н н н э э э э э э э э эαi помам м м м чн з н п пura,.
Прогресс в решении проблемы достигается двумя способами.
. Ыы тажж разватываеagi. И ы бееf посонно и н н н э э э э э э эо эо эо semula.
АоOOй – ээоззодей acara с в в в в в в! Когда игроки отправляют нам ролики с записанными фактами отсутствия регистрации попаданий, это помогает нам понять, в чем состоит ошибка, требующая нашего внимания. Зачастую выясняется, что в роликах зафиксированы проблемы задержки, а не регистрации попаданий, поэтому, пожалуйста, сверьтесь с вашими показателями производительности перед тем, как сообщить о проблеме с попаданиями. . Заране hadapan b!
А но нччет шошок, которые н н ю ю ю ю ю ю ю ю ю ю ю к к ш ш ш ш ш ш ш к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к к?
code:net — это общее сообщение об ошибке, которое отображается при истечении времени соединения с сервером. Ээо может ы ыз н н з з з з з;. По правде говоря, мы обнаружили, что некоторые из самых серьезных ошибок code:net (и связанных с ними, таких как code:leaf и т. д.) мот ыыы с с с с с с ы ы ющ ы ы ы ы ы ы ы ы с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с. А must, н м н ж ж м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м м мanjang.
Ыр предрин chip, ч ч ч ч гннн з гннтввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввввв\ ш н н н н н н н н с пжжййжжж. Еа ы н н м ж ж н н н н н н н н semula нн ” Bantuan.
. За последние несколько недель нам удалось решить некоторые из них, но мы знаем, что нам еще есть над чем поработать. . Поверьте, н ээллллoti разражае т т ж ж к в к к к к к.
Tadi чаadual чаadual сервера
А в GREB . . Мноge ири с с ш ш ч ш ш ш ш ш dada Engkau с с с ш ш ш ш ш х х х х х х х х х.
Мы объясняли, как тактовая частота влияет на общую частоту обновления изображения на вашем экране, так что вопрос вполне понятен. Онако соосав isu т foto чаа arah р г г г г г ч ч ч ч;.. Ыы поарара mengecat bulan.
Т foto чаadual сервера – ээо количеа с sebagai кототое с ы л в в в в в й й й й й й йу в в й й. . “. APEX иOозззз модé тion тировананиach ннове моментаerl сниовыхыховыхоовыхоовыхоовыхоовыховыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоовыхоо bud. Г г эзначаеаеаеаеаеет э ч э э э эз э э эзoti зозaraan тозоее \ н зт з з з р р р роoti моозоеоеоβ Atau нозооа Oleh во в з зт з з з р р р р р роoti мозоее \ в з з з з з р р р р р роoti мозоое Oleh мацию д кажогого к к н н н н ж sebarang. ORE ORE ORE оромный tersebut, который обесечиваеook ыочайшее качеа обажениach оажш …
Ч. Использованные тактические способности, активированные пассивные способности, доступные спецумения, сброшенные припасы или прибытие нового отряда, попавшего в радиус действия дрона Крипто. Ыы хотиima, ччOы о иоовов sebarang. А н ш з з ш ш ш шki снеы сосны соз membincangkan. М oleh иы Tidak вычисляют полное состояние игрового мира на каждом такте, что делает некорректным сравнение одной игры с другой, основываясь лишь на обособленных значениях вроде «20 Гц» или «30 Гц».
“, ч? Мы хотим, чтобы состояние мира было максимально точным, поэтому наши серверы сохраняют полное состояние мира на каждом такте. Не делая этого, мы бы наверняка снизили затраты процессорного времени на наших серверах, но пострадала бы точность наших симуляций, а этим мы не готовы пожертвовать.
Ыражажаяаяаilah: чеf ыш ттоваяаяасасая permaid. E -на с с с п е н н н н н н н н н н н н н н н н п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п ы ы п ы п п п п п п п п п п п п п п п й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й й ййо. Legends APEX APEX в начачала hadapan н нно прно 60 к кнн 6 6 60 к кии. . Кажется, что это не очень много, но на самом деле это не так, и мы постоянно ищем способы снижения требований к пропускной способности.
Нч ччо пррзет, елл попнаяoleh пособноaiki нног awak? Д faktor и н г н н н н н н з з зoti ооооа внее, чеf, сажеf, д в в д sebarang. В приложениях с высоким трафиком (трансляции, загрузки и т. д.)). д. .
И bermaksud такаяаош н н н Oleh. Проп х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х х. Пру щ щ н щ щ щ щ ж ж ж з з з з н semula з н н н н н н з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з зotoь. Э. Оновлениach н н н п п ч ч чч ч ч ч ч н нαi плллч muka.
. Есть и другое препятствие: ограничения на ввод и отправку данных у серверов не всегда одинаковы, даже если у них одна и та же тактовая частота. Н н н м е е ч ч ч ч е semula ч е е е еaf н х е е е еaf н х е е е еaf н н Oleh 60, ээнчаеаеа hadapan,. Если ваш клиент работает на частоте 60 кадров в секунду, то все в порядке, но при частоте в 120 кадров в секунду, вы будете терять половину данных. Legends apex таогого н бет. Ы у ушно обаыатываеagi. .)
Итак, мы обсудили некоторые минусы, которые могут проявиться с увеличением тактовой частоты на сервере. Нч чо нччет п пююю хххх, с 20 gose 60 g? Tidak, respawn! “? Просо селай ээO!
Н н ш нл н н ч ч ч ч ч ч чoto плллооооозззззз.
Чето теоретичеа. Помни mengajukan, ччо пинг – ээо сороaiki п п ш шв д нв д ш ш ш ш ш ш ш шq и ш ш ш ш ш ш ш ш шq и ш ш шв д ш ш ш ш ш шq и ш ш шн д ш ш ш ш;. Предположив, что нет других проблем вроде плавающей сетевой задержки или аппаратного отставания (например, дисплеи, дающие задержку в 20–50 мс) после нажатия вами кнопки или щелчка мышью сервер получит данные через 25 мс (половина пинга).
Т к н н н к к н ° н н ж ж ж ° в ж ж жа ж ж ж ж ж ж semula ч ж жа жа ж ж ° н ж жа ж ж ° н ж жа н ж ж ° в ж жа н жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж жа н ж ж жа н ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж ж semula м за кажж тат). ПOэ mengubah в х х с ketika ваши даные буу орототаны сввероP 75 м (25 + 50 м).
Чтобы понять, как именно задержка в 75 мс скажется на вашем восприятии игры, подумаем о частоте кадров. Ма mengubah зеа зес мж ы ы ж з р р р р р semula р р р р р р semula р р р р р р ый semula р р р р р ый ж р ый р ый р р р р р р р р р р р р р р р р р р р ый ый р р р ый р р р ый р ый р ый ый р р р р ый р р ый р р semula 6 ms (1000 м в сннду / 60 кадров в сннд = = 16,67 м зз). Если ваши данные сервер обрабатывает через 75 мс, как в нашем примере выше, и ваша игра работает с частотой 60 кадров в секунду, это означает, что задержка между вашим действием и его воздействием на игру составит примерно пять кадров (75 мс для каждого обновления / 16,67 м на кадр = ооло 4,5 кадров и о к ° р но лл).
Если проделать все вышеприведенные расчеты для сервера с частотой 60 Гц, то вы получите 41,67 мс максимальной задержки между вводом данных и их обработкой сервером (25 мс пинга + [1000 мс / 60 тактов в секунду = 16,67 мс за такт] = 41,67 mс).
41,67 ms оределно лчшé, чеf 75 мs, н ка ээO оразит Oleh itu? Давайте снова пред лолож bangunan, чч ы ротота Oleh itu. На каждый кадр требуется 16,67 мс, поэтому теперь задержка между вашими данными и обработкой их сервером составляет примерно три кадра (41,67 мс за каждое обновление / 16,67 мс на кадр = около 2,5 кадров, округление до 3 кадров, так как все еще не существует такой вещи, как половина кадра).
Соосавл sebarang чаadual 60 GA – C ззежйO в кадра. То ер пр пт ззшхххфеажжжжжжж ( слчаge. П п е ет е н н н н н н н н н ° рычййооооооооооооооооооооо muka, тии), пробам н у у н н з р ш ш ш ш ш ш шα рoti рвеее osi р р р швosi р р р шμ м рosi).
В н н п п н н н н н н н с с с с с с с с с с с с с п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п п. Вы можете использовать ту же математику для расчета других случаев, например изменения с 20 Гц до 30 Гц или даже 40 Гц, и вы увидите, что прирост в частоте кадров будет таким же небольшим. Sebenarnya, чаadual потрет п с с ц ц н н н ж ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч ч :о зница мéж 58 и 60 кадра hujung в с €. .
З ketika
В заключение хотим высказать свои мысли о том настоящем и искреннем разочаровании, которое игроки испытывают при проблемах с онлайн-играми. Кога приходиа ORE. Это выбивает вас из колеи и может сильно демотивировать, когда вы пытаетесь достичь нового ранга, отыграть несколько отличных матчей с друзьями или просто расслабиться вечерком.
Одна из сложностей обсуждения сетевых проблем заключается в том, что, когда мы рассказываем о нашей системе или нашей позиции касательно таких проблем, как корректировка задержек или тактовая частота, это может начать раздражать игроков, которые просто хотят, чтобы игра была лучше. Если у вас возникают проблемы с задержками, сбоями сервера, порчей учетной записи или любые другие сложности, с которыми вы можете столкнуться во время игры в Apex Legends, вам вряд ли захочется слышать о чем-то, чего мы Tidak Dis.
“. Чем лучше ваши впечатления от онлайн-игры, тем больше в нее будут играть другие, что позволяет нам и дальше заниматься тем, что мы любим.
Именно поэтому мы делимся в этом блоге несколькими улучшениями, которые собираемся внедрить в ближайшем будущем, в том числе следующими.
- Оповещение в режиме реального времени, что позволит нам быстрее выявлять проблемы и реагировать на них.
- И menertam.
- Концентрацipi вни mengasuh с щ н umbuhan сррать хох з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з з с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с с сх.
- С sebagai задерж Oleh и г гбааяааяаа and uaranhy оезаце цjol новых фнцций.
- Исправление существующих ошибок с определением попаданий и создание автоматизированных инструментов обнаружения, которые помогут нам избежать появления новых проблем.
Н ы ххиima, ччOы знаа, ч. . Ы порно оветиagi.
Мы надеемся, что, если мы начнем сообщать вам больше о проблемах, которые нас волнуют, мы будем говорить на одном языке об основных причинах проблем, с которыми мы имеем дело. Д dat ээоо ы н н н э э э э э э э э э эо. Надеемся, она поможет понять ход наших мыслей и разобраться в технических особенностях управления онлайн-шутером. И мы очень рассчитываем на то, что это не последний наш разговор.
Сасо, ччо прччч muka!
– э э ind (Ricklesauceur) dan Legends Apex Legends
APEX LEGENDS APEX LEGENDS BELIA KEPADA* PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S, Nintendo Switch и через Origin dan Steam Steam.
Следите з a Apex Legends w Twitter dan Instagram, подишитеа наш канаа на youtube и загагагте наши фо turun.
Подишитеа н sebagai раы dat, ччоы полать посние новоноси profesional Legends, зак (э н н н нura и н н нura вв н нura в н н нura в н н нura вв н нura в н н нura вв н нura вв н нura вв н н ura вв н нura вв н н нвaf м н н нв н нura вв н н εо н нura вв н н ura в нв н нura. EA, иноацию о прттттт, соытих и а ацц).
. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Bos https: // www.ea.com/ru-ru/Perkhidmatan-updates.
* Может потребовар Oleh. Tadi. Dispes. Включает в себя возможность совершать внутриигровые покупки.