장로 스크롤 6 : 지금까지 우리가 아는 모든 | GamesRadar, The Elder Scrolls 6 릴리스 날짜 투기, 위치, 뉴스 등 | 톰 가이드
장로 스크롤 6 – 지금까지 우리가 아는 모든 것
우리는 우리가 2024 년까지 Elder Scrolls 6의 릴리스 창과 같은 것을 가지고있을 것입니다. 최선을 다해, 우리는 Starfield가 출시 된 후 그리고 연말에 Elder Scrolls 개발의 힌트를 얻을 수 있습니다.
장로 스크롤 6 : 지금까지 우리가 아는 모든 것
Elder Scrolls 6은 긴 사전 제작 단계에 따라 개발에 올바르게 들어가고 있습니다. .
우리는 Skyrim 이후 다른 Elder Scrolls 게임을 위해 기다리고 있었으므로 파이프 라인에서 다가오는 Bethesda 게임 중에서도 Skyrim의 후속 조치가 우선 순위입니다. Fallout 5가 Elder Scrolls 6에 이어 다음 줄에있는 것으로 확인되면서 좋은 회사입니다. 2023 년 6 월 초기 Elder Scrolls 6 발표 이후 5 년이 지났지 만 게임 자체가 지금부터 몇 년 동안 출시 될 것으로 예상되지 않는다는 것을 알고 있습니다.
당분간, 아래에서 아래에서 우리가 지금까지 Elder Scrolls 6에 관한 모든 것을 찾을 수 있습니다.
이 Elder Scrolls 6 Hub는 9 월 19 일에 업데이트되어 발표 연도, Xbox 독점 성 및 개발 단계에 들어가는 게임에 관한 최근 뉴스를 추가했습니다. 앞으로 몇 달 안에 ES6에 대해 더 많이 배우면서 Bethesda의 여정에 계속 게시 할 것입니다.
장로 스크롤 6 뉴스
- Phil Spencer는 Elder Scrolls 6이 Xbox 독점인지 여부를 결정하지 않았습니다
- 장로 스크롤 6은 2026 년까지 나가지 않을 것입니다
- Elder Scrolls 6은 원래 5 게임보다 더 오래 걸릴 것입니다
- 장로 스크롤 6은 Todd Howard의 마지막 게임 일 수 있습니다
Elder Scrolls 6은 개발에 들어갔다
Starfield가 출시 된 후 Bethesda는 Elder Scrolls 6이 사전 제작을 떠났고 현재 개발이 진행 중이라고 발표했습니다. 아직 초기이므로 베타 또는 알파 테스트 방식으로 무엇이든 기대할 수있을 때 여전히 볼 수 있습니다.
우리는 또한 Bethesda는 은부 간 모험을 위해 계획된 출시 후 컨텐츠를 가지고 있음을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 프로젝트가 계획대로 진행되고 있음을 아는 것이 좋습니다. “2026 년 초”에서 발표 될 예정인 장로 스크롤 6 개도 마찬가지입니다.
Elder Scrolls 6은 Starfield의 엔진을 기반으로합니다
2021 년에 Todd Howard는 The Telegraph와의 인터뷰에서 Bethesda 장로 Bethesda가 어떻게 같은 엔진을 사용하여 Starfield와 Elder Scrolls 6을 모두 구축하고 있으며, 다음 장로 스크롤 작업을 통해 엔진으로 변경 될 것으로 예상됩니다. 다가오는 모험에 필요한 것에 적합합니다.
하워드는“우리의 개발 작업의 대다수는 현재 스타 필드에 있지만 모든 사람들이 모든 일을하여 프로젝트가 얽히고있다”고 말했다. “Elder Scrolls 6을 여전히 디자인에있는 것으로 생각하는 것이 좋습니다 [단계]… 그러나 우리는 기술을 확인하고 있습니다?’모든 게임에는 새로운 기술 스위트 룸이 있으므로 Elder Scrolls 6에는 그 게임이 필요로하는 Creation Engine 2에 약간의 추가 기능이 있습니다.”
Elder Scrolls 6은 Hammerfell에 설정 될 수 있습니다
과거를 전사하고 미래를 매핑하십시오. HERE HERE는 새해 복 많이 받으세요! 사진..com/bl44czldiedecember 2020 년 12 월 31 일
팬들은이 트윗이 다음 장로 스크롤이 Hammerfell에서 일어날 것이라는 확인이라고 생각합니다. 공식 장로 스크롤 트위터 계정은 “과거를 전사하고 미래를 맵핑하는 미래를 맵핑하는 스카이 림 (Skyrim)지도를 갖춘 새해의 메시지를 게시했습니다.”독수리 팬들은 이미지의 촛불의 위치에 단서가 포함될 수 있다고 빨리 지적했다. 하나는 Skyrim에 직접, 하나는지도를 내리고있는 책에, 남서쪽의 Skyrim의 국경을 넘어서 Hammerfell의 라벨에 의해 배치됩니다. 이것은 레드 가드의 고향이며, 티저 트레일러가 Hammerfell의 지리적 세부 사항과 일치하는 것처럼 보이기 때문에 모든 사람의 레이더에 있습니다.
Elder Scrolls 6 Xbox 독점
Elder Scrolls 6이 Xbox 독점 타이틀이 될 가능성이 점점 더 높아지고 있지만 확인되지 않았습니다. Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 Bloomberg와의 인터뷰에서 “우리는 독점 성과 관련하여”우리가 구축 한 게임과 함께 사례별로 살펴 봅니다 “라고 말했습니다. 이를 염두에두고, Xbox조차도 Elder Scrolls 6이 Xbox 독점인지 아닌지는 아직 알지 못하는 것 같습니다.
Starfield가 첫 번째 파티 Xbox 게임이되면서 Elder Scrolls 6이 소송을 따라야한다면 놀라운 일이 아닙니다. 그럼에도 불구하고 Todd Howard는 “상상하기 어렵다”고 말하면서 Elder Scrolls 6을 여러 플랫폼으로 가져 오지 않는 것은 여전히 소니 팬들에게 희망이 여전히 남아있을 것입니다.
Xbox는 Jefferies Interactive Entertainment Conference에서 플랫폼에서 게임을 “최초 또는 최고”로 “절대적으로”구매할 것임을 분명히했습니다. Xbox CFO Tim Stuart는 Elder Scrolls 6에 대한 보고서를 Xbox 독점으로 명확히했습니다. “장기적으로 우리가 할 일은 Bethesda 컨텐츠를 소니 나 닌텐도 또는 다른 방식으로 끌어 당기는 의도가 없다는 것입니다. 그러나 우리가 원하는 것은 우리가 플랫폼에서 그 컨텐츠가 우선이거나 최고가되거나 차별화 된 경험을 선택하기를 원한다는 것입니다. Spencer는 Bethesda 컨텐츠가 플랫폼에서 최고를 나타 내기를 원할 것입니다. “라고 Spencer는 말했습니다.
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Elder Scrolls 6이 PC 및 Xbox Series X 독점이 아니더라도 PS5 소유자가 정가로 게임을 구매해야하기 때문에 Xbox 게임 패스에있을 가능성이 있다는 사실은 게임 체인저입니다.
우리가 계속해야 할 것은 E3 2018에서 데뷔 한이 36 초의 트레일러 Bethesda입니다. 제목이 보이면서 드럼의 낮은 무리를 듣고 당시에는 우리 모두가 과장을 당했고, 더 많은 준비를하게되었지만 그 이후로 우리는 그 이후로 많은 것을 얻지 못했습니다. 아래 트윗에서 트레일러를 직접 확인할 수 있습니다.
우리는 다음 장인 The Elder Scrolls VI를 발표하게되어 기쁩니다. 사진.트위터.com/3af5evusnyjune 11, 2018
Elder Scrolls 6 News는 드물지만 이론은 확실하지 않습니다
. 인터뷰 중 이그 하워드는 팬들이 게임에서 기대할 수있는 것에 대해 약간의 부분을 보냈다
“나는 그들이 결국 게임을 볼 때 우리가 생각하는 것을 생각할 때 기술 측면에서 더 많은 차이를 이해하고 우리가 원하는 일을 이해할 것입니다. 한 가지 [Skyrim과 Elder Scrolls 6의 릴리스 간의 격차]는 사람들이 여전히 Skyrim을하고 있다는 것입니다. 여전히 베스트셀러 게임 중 하나입니다. 나는 사람들이 온라인에서 농담을한다는 것을 알고 있지만 스위치에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다.”
“우리가 그것을 내놓은 모든 것이 히트 게임이됩니다. 그리고 그들은 그것을 좋아하고, 여전히 연주하고, 거의 무한히 재생 가능합니다. 그리고 우리는 스키 림 이후 8 년입니다. 그것은 우리가 Elder Scrolls 6에 들어가는 것을 알려줍니다. 이것은 사람들이 적어도 10 년 동안 플레이 할 수 있도록 디자인해야 할 게임이라는 것을 알 수 있습니다. “.
. 재생 가능성에 대한 더 큰 강조가있을 것입니다. 이는 게임이 시작될 때 작은 선택이 큰 스토리 비트를 크게 변화 시킨다는 것을 의미 할 수 있습니다. Howard의 기술과 “Bethesda]가 원하는 것”에 대한 Howard의 발언에서 판단하면 개발자가 이전에 본 것과는 달리 Elder Scrolls 6을 만들기 위해 새로운 게임 플레이 메커니즘을 만들어내는 것처럼 들립니다.
2018 년 9 월 10 일, Bethesda는 ‘Redfall’이라는 용어를 상표하는 프로세스를 시작하여 인터넷이 수수께끼의 단어가 장로 스크롤의 이름 일 수 있는지에 대한 흥분을 불러 일으켰습니다. . Tamriel을 휩쓸는 전염병의 이름 일 수 있다고 이론화했습니다, 그 중간에 당신을 슬랩 뱅에 넣습니다.
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장로 스크롤 6 – 지금까지 우리가 아는 모든 것
Bethesda가 Starfield를 출시 할 때까지 Elder Scrolls 6에 대해 아무것도 듣지 못할 것입니다.이 게임은 2023 년 상반기를 넘어서서 헌신적 인 출시 날짜가 부족합니다.
그래서 우리는 2024 년까지 다음 노인 스크롤 게임에 대해 공식적인 것을들을 것입니다. .
따라서 게임에서 기대할 내용에 대한 정보는 많지 않지만 우리는 어떤 추측에 빠질 수 있습니다. 장로 스크롤에 대해 지금까지 우리가 아는 것은 다음과 같습니다.
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그러나 Activision Blizzard의 인수에 대한 FTC와의 Microsoft의 지속적인 법적 요약의 일환으로 Dsogaming은 법원의 경우 Microsoft 변호사가 장로 Scrolls 6이 2026 년에 발표 될 것이라고 주장했다. 그 해가 토론을 위해 얼마나 정확한지, 적어도 Starfield 객실을 호흡하고 진화 할 수 있습니다.
엘더는 6 트레일러를 스크롤합니다
Elder Scrolls 6에는 예고편이 단 하나 뿐이며 게임에 대해 거의 보여줍니다. 게임 장면이 출시되지 않았으며, 게임의 기본 타이틀과 일부 산을 가로 지르는 샷을 넘어서도 세부 사항을 배우지 못했습니다. 음악은 지난 몇 명의 Elder Scrolls 게임에서 존재했던 친숙한 테마에 대한 리프였습니다.
트레일러의 스캔 정보에도 불구하고, 노인 스크롤 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으킬 수있는 어수선한 능력이 있습니다. 우리는 Skyrim의 초기 트레일러가 오픈 월드 RPG 팬 경주의 펄스를 어떻게 설정했는지를 여전히 기억합니다.
장로는 6 개의 플랫폼을 두루냅니다
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Xbox의 보스 필 스펜서 (Phil Spencer)는 GQ에 다음과 같이 말했습니다 : “모든 플랫폼이 계속 성장할 수 있다고 생각하는 것처럼 다른 플랫폼을 처벌하는 것이 아닙니다. 그러나 Xbox에 있으려면 우리가 가진 것의 전체 패키지를 가져올 수 있기를 바랍니다. . .”
그래서 스펜서는 모든 것을 가지고 있었지만 장로 스크롤 6은 PS5에 없을 것이라고 말했습니다. 그것은 일부 사람들을 실망시킬 수 있지만 PS5는 다가오는 독점 게임과는 거리가 멀다. 그리고이 상황은 두 콘솔을 모두 찾을 수있는 강력한 이유를 만듭니다.
게임이 이온이라는 게임의 장점 중 하나는 풍부한 모드 지원입니다. 이는 노인 스크롤 V : Skyrim이 오늘날에도 여전히 매우 재생되는 이유 중 하나입니다.
Elder는 6 게임 플레이와 위치를 스크롤합니다
모든 노인 스크롤 게임은 Tamriel의 신화 대륙에서 열리 며 지난 몇 가지 게임은 대륙의 특정 국가에 위치하고 있습니다 : 장로 스크롤의 Morrowind 3, 장로 스크롤의 Cyrodill 4 및 Skyrim은 장로 스크롤 5.
발렌 우드 (Valenwood) 나 블랙 마쉬 (Black Marsh), 우드 엘프 (Wood Elves)와 아르고니아 인 (Argonians)에 각각 싱글 플레이어 노인 스크롤 게임이 없었습니다.
그러나 트레일러의 산으로 가면서 게임은 마법사 중심의 브르타뉴 어의 고향 인 High Rock 또는 전사 같은 레드 가드의 땅 인 Hammerfell에서 일어날 수 있다는 추측이있었습니다. .
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오픈 월드 지역에 대해 말하면, 거점을 세우거나 세상에 더 많은 자국을 남기지 않는 것과 같이 더 많은 일을 할 수있는 능력. .
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요컨대, 우리는 Elder Scrolls 6이 Skyrim에 대한 중요한 진화가 될 것으로 기대하지만 여전히 노인 스크롤 게임은 핵심입니다.
장로는 6 개의 전망을 스크롤합니다
. 그러나 서사시 규모의 또 다른 판타지 오픈 월드 게임은 확실히 Bethesda에서 환영받을 것입니다.
그리고 Bethesda Game Studios가 Microsoft의 일부이기 때문에 Bethesda의 개발자 측은 Microsoft의 기술, 도구 및 전문 지식에서 큰 혜택을 볼 수 있으며, 출시시 매우 연마 할 수있는 새로운 Elder Scrolls 게임을 만들 수 있습니다. 규모.