Valorant Best 설정 및 옵션 가이드 336 Pro 플레이어, 2023 년 9 월, Valorant Pro 설정 (마우스 감도, 키 바인드, 크로스 헤어 및 그래픽) – Mobalytics
Valorant Pro 설정 (마우스 감도, 키 바인드, 크로스 헤어 및 그래픽)
Contents
- 1 Valorant Pro 설정 (마우스 감도, 키 바인드, 크로스 헤어 및 그래픽)
- 1.1 가치있는 최고의 설정 및 옵션 가이드
- 1.2 Valorant를위한 최고의 마우스 설정
- 1.3 가치를위한 최소 최소 설정
- 1.4 귀금을위한 최고의 크로스 헤어 설정
- 1.5 Valorant의 최상의 해상도 및 새로 고침
- 1.6 Valorant를위한 최고의 오디오 설정
- 1.7 Valorant를위한 최고의 비디오 설정
- 1.8 NVIDIA Reflex 저 지연 기술
- 1.9 귀중한 최고의 설정 및 옵션 – 결론
- 1.10 Valorant Pro 설정 (마우스 감도, 키 바인드, 크로스 헤어 및 그래픽)
- 1.11 Valorant Pro 플레이어 설정 (지속적으로 업데이트되었습니다!))
- 1.11.1 100T 아스 나
- 1.11.2 베이비 베이 (faze)
- 1.11.3 브라스 (Fomerly T1)
- 1.11.4 크라이오 (XSET)
- 1.11.5 히코 (100 도둑)
- 1.11.6 믹스 웰 (G2)
- 1.11.7
- 1.11.8 Nats (Gambit Esports)
- 1.11.9 니트로 (100 도둑)
- 1.11.10
- 1.11.11 Sinatraa (Sen)
- 1.11.12 TSM Subroza
- 1.11.13 비명 (팀 액체)
- 1.11.14 생크 (스 트리머)
- 1.11.15 Shazham (Sen)
- 1.11.16
- 1.11.17 Sen Tenz
- 1.11.18 Wardell (TSM)
- 1.11.19 작성자가 작성했습니다
Valorant는 그랜드 체계에서 비교적 새로운 게임이지만 이미 플레이어뿐만 아니라 시청자에게도 가장 인기있는 e 스포츠 게임 중 하나로 이미 강화되었습니다. 128 틱 서버, 강력한 안티 cheat 시스템, 낮은 계층 시스템에서도 잘 작동하도록 최적화 된 엔진과 물론 폭동 게임의 지원 으로이 전술 FPS는 수많은 게이머의 관심을 끌었습니다.
가치있는 최고의 설정 및 옵션 가이드
Valorant는 그랜드 체계에서 비교적 새로운 게임이지만 이미 플레이어뿐만 아니라 시청자에게도 가장 인기있는 e 스포츠 게임 중 하나로 이미 강화되었습니다. 128 틱 서버, 강력한 안티 cheat 시스템, 낮은 계층 시스템에서도 잘 작동하도록 최적화 된 엔진과 물론 폭동 게임의 지원 으로이 전술 FPS는 수많은 게이머의 관심을 끌었습니다.
최적의 설정 조합으로 바로 들어가려면 올바른 장소에 왔습니다. 우리는 게임의 설정을 스스로 테스트 해 왔으며 프로 게이머가 사용하고있는 내용을 확인하는 데 열심히 노력해 왔습니다.
Valorant를위한 최고의 마우스 설정
Valorant는 죽일 시간이 적은 사수 (TTK)이므로 정밀도는 철저히 보상받을 수 있습니다. 반달 총알에 의해 살해 될 수 있다면 샷의 절반을 놓칠 여유가 없습니다. 이런 이유로 정확하게 목표를 조준 할 수있는 민감도 설정을 선택하는 것은 중요하지 않습니다 (읽기 : 너무 높지 않은 EDPI)도 예기치 않은 위치에 나타나는 측면이나 적에 빠르게 반응 할 수 있습니다.
두 번째는 일반적으로 대부분의 게이머에게는 문제가되지 않지만 수년 동안 우리가 알아 차린 것은 대부분의 새로운/캐주얼 PC FPS 게이머가 매우 높은 전반적인 감도 설정을 사용하는 경향이 있다는 것입니다. 신뢰할 수있는 방식으로 필요한 마이크로 조정을 할 수 없기 때문에 정밀도가 중요한 게임에는 권장되지 않습니다.
평균 EDPI는이 시점에서 277에 자리 잡고 있습니다. 즉, 평균 프로가 게임에서 360도 턴을하기 위해 마우스 ~ 46 센티미터를 이동해야 함을 의미합니다. 그렇다고해서 똑같은 일을해야한다는 의미는 아니지만,이 전문가가 사용하고있는 민감도에 대한 아이디어를 줄 수 있다면.
스코프 감도가 멀티 플라이어가 진행되는 한 ‘1’으로 설정하는 것이 좋습니다. 이는 스코프 감도가 광고 감도와 일치하여 일관성을 위해 더 좋습니다. 대부분의 전문가는이 설정을 선택하고, 부부는 더 낮은 환경을 시도하여 범위의 무기로 더 정확한 느낌을 얻습니다. 평균 범위 감도 설정은 0입니다.지금 97.
주목해야 할 또 다른 중요한 사항은 Pro Valorant 플레이어가 1600보다 높은 DPI를 사용하지 않는다는 것입니다. 모든 플레이어의 약 절반은 800dpi에 있고 약 40%는 400 DPI를 사용합니다.
작은 팁 : CS에서 오는 경우 : Go (또는 그 문제에 대해 분석하는 다른 게임)이 게임에서 정확히 동일한 감도를 사용하려는 경우 항상 계산기를 사용할 수 있습니다!
재미있는 사실
전문가의 상품의 평균 CM/360입니다
귀중한 전문가의 중앙 EDPI입니다
귀중한 전문가의 범위가 1의 범위를 사용합니다.
가치를위한 최소 최소 설정
어떤 종류의 미니 맵 설정은 개인 선호도에 크게 의존하지만지도를 너무 많이 확대하지 않는 것이 좋습니다. Minimap은 많은 게임에서 종종 무시되는 정보이며, 전체지도에 대한 개요와 Minimap을 통해 라운드에서 일어나는 일이 게임 변경 될 수 있습니다.
우리는 미니 맵을 한눈에 당신의 위치에 비해 일이 어디에서 일어나고 있는지 알기가 더 쉽기 때문에 ‘회전’으로 설정하고, 같은 이유로 우리는 ‘플레이어 중심을 유지’하는 것을 좋아합니다. 정적 미니 맵을 좋아한다면 ‘측면을 기준으로’가서 자신을 더 쉽게 지울 수 있도록하는 것이 좋습니다.
크기 및 줌 설정은 귀하에게 달려 있지만 (다시) 맵 전체를 볼 수 있도록 이러한 설정을 설정하는 것이 좋습니다. 여기를 클릭하거나 오른쪽의 이미지를 클릭하여 맵 설정에 권장되는 ‘시작점’을 볼 수 있습니다.
비전 콘이 전부는 아닙니다 저것 완전히 조정 된 팀에서 플레이하는 경우 유용하지만, 대다수의 플레이어에게는 그렇지 않을 것이므로 우리는 그 사람들을 남겨 두는 것이 좋습니다. 그렇게하면 미니 맵을 보면서 팀원이 어떤 각도를 다루고 있는지 빨리 알 수 있습니다. 이 비전 콘은 때때로 약간 오해의 소지가있을 수 있으므로 절대적인 참조 대신 팀원이보고있는 내용에 대한 지침으로 사용하십시오.
귀금을위한 최고의 크로스 헤어 설정
Valorant에는 자신의 크로스 헤어를 만들고 조정할 수있는 많은 옵션이 있으므로 일부 플레이어는 자연스럽게 ‘완벽한 크로스 헤어’가 무엇인지 궁금해 할 것입니다. 짧은 대답은 완벽한 크로스 헤어가 없다는 것입니다. 그것은 모두에 달려 있습니다.
명확성을 위해 우리는 그것을 너무 두껍거나 크게 만들 것을 권장하지 않을 것입니다. 당신은 십자선의 윤곽이 당신의 비전을 모호하게하기를 원하지 않습니다. Valorant의 십자선의 사전 설정 색상은 게임 세계에서 볼 수있는 것과 매우 대조적 인 색상이므로 기존 색상을 잘 선택해야합니다.
크로스 헤어의 각 계층에 대한 ‘움직임 오류’및 ‘발사 오류’옵션을 켤 수있는 옵션도 있습니다. 이것은 기본적으로 크로스 헤어가 역동적이라는 것을 의미하며, 캐릭터가 움직이거나 적의 플레이어가 타격을 받기 때문에 100% 정확하지 않을 때 알려줍니다. 일부 플레이어는 새로운 선수와 숙련 된 플레이어 모두에게 편리 할 수 있지만, 일부 플레이어는 크로스 쌍의 움직임이 산만 해지는 것을 발견하므로, 당신이 이것을 좋아하든 꺼내 든 개인적인 취향에 따라 다릅니다. 가치가있는 것 : 대부분의 전문가는 게임의 움직임이 어떻게 작동하는지에 익숙하기 때문에 역동적 인 십자선을 가지고 있지 않습니다.
Valorant의 최상의 해상도 및 새로 고침
이 게임은 경쟁이 치열한 사수가되기 위해 처음부터 구축되었으므로 얻을 수있는 모든 이점을 얻고 싶을 것입니다. 고출력 속도 모니터 (물론 모니터의 이점을 충분히 즐길 수있는 충분한 프레임을 출력 할 수있는 PC)를 얻으십시오. 그러한 장비를 가지고 있지 않은 상대에게 다리를 얻을 수 있으므로 진지한 경우 진지하게 생각합니다. 경쟁력있는 사수 게임 우리는 투자를 권장합니다. 나중에 일반 60 Hz 모니터로 돌아가고 싶지 않을 것입니다. 또는 그렇지 않은 경우 : 전문가를 신뢰하십시오. 우리가 분석하는 단일 프로 플레이어는 144Hz 미만의 새로 고침 속도가있는 모니터를 사용하는 것입니다.
Valorant는 로우 엔드 하드웨어에서도 원활하게 실행되기 때문에 분석 된 전문가 (일반적으로 매우 강력한 장비를 가진 사람)가 1920 × 1080 에서이 게임을 실행하기로 선택한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 여기에 몇 가지 프레임을 더 많이 끌어 내기위한 해상도를 낮추면이 게임에는 실제로 필요하지 않습니다.
CS : Go와 마찬가지로 일부 프로는 스트레칭 결의안에서 플레이하는 것을 좋아합니다. 항상 이것을 실험 할 수는 있지만 Valorant에게는 진정한 이점을 제공하지 않으므로 가장 편안하다고 느끼면 기본 재생 속도를 자유롭게 고수하십시오.
가장 많이 사용되는 새로 고침
240Hz
144Hz
360Hz
가장 많이 사용 된 해상도
1920 × 1080
다른
Valorant를위한 최고의 오디오 설정
패치 2에서.06, Riot는 HRTF를 Valorant에 추가했습니다. 이것은 위치 오디오의 정확도를 크게 높이기 때문에 확실히 활성화하고 싶은 것입니다. 그렇게하면 HRTF를 방해 할 수 있기 때문에 3D 오디오 처리 프로그램 (예 : 가상 서라운드 등)도 비활성화해야합니다.
그 용도를 제외하고는 너무 많은 사운드 옵션을 모두 조정할 수 없습니다 (아직?) 그래서 여기에 할 말이 많지 않습니다. 최소한의 산만 함을 위해서는 사운드 탭에서 Ingame Music ( ‘All Music Master Volume’)을 끄는 것이 좋습니다. 음악은 분명히 경쟁력있는 성능을 위해 아무것도하지 않으며, 에이전트 ( ‘에이전트 맛’슬라이더 컨트롤)의 농담은 실제로 우리가 본 것에 따라 중요한 순간에 실제로 일어나지 않습니다 ~이다 풍미를 위해 존재하는 것만으로도 최대 경쟁력을 목표로한다면 확실히 끄는 것이 좋습니다.
살펴볼 가치가있는 또 다른 것은‘Voip Ducks Music.’이것은 음악과 팀원들이 말할 때 음악을 음소거 할 것이므로 게임을 통해 거의 독점적으로 의사 소통하는 경우 (Discord 또는 Teamspeak와 같은 것 대신) 음악을 끄고 농담을 원하지 않습니다. 이상적인 솔루션. 비슷한 맥락에서는 음성 탭에서 ‘Voip Ducks Flavor Vo’설정을 찾을 수 있습니다. 이렇게하면 팀원이 게임에서 연설 할 때 아나운서의 양이 줄어들지 만 아나운서는 확실히 중요한 정보를 제공 할 수 있기 때문에 (특히 경쟁력있는 사수를 처음 접하고 모든 것을 추적하기가 조금 어려운 경우) 이것이 아닙니다. 우리에 따른 흑백 설정. 그것은 당신이 선호하는 것에 달려 있습니다.
Valorant를위한 최고의 비디오 설정
게임의 성능은 몇 년 동안 외출 한 게임에서도 패치 사이에서 변동 할 수 있지만 최근에는이 전선에서 꽤 안정적 인 것 같습니다. Riot는 공연 전선에서 확실히 전달되었습니다. 게임은 실행하기가 매우 쉽고 높은 프레이머를 얻는 것이 PC의 짐승을 가질 필요가 없습니다.
우리가 여기서 한 일은 게임의 기존 설정을 넘어서서 우리가 믿는 것이 성능과 최고의 혼합과 함께 만들었습니다. 그래픽 설정 및 경쟁 게임에 대한 지식과 자체 잉글 테스트에 대한 지식을 기반으로하는 시각.
우리는 이러한 환경의 대부분에 대해 ‘중간’을 찾았습니다. 모든 것에 대해 ‘낮음’으로 가면 FPS가 약간 향상 될 수 있지만 게임에서 물건이 약간 지저분 해 보이게 할 수 있으며, 이러한 품질 설정의 대부분에 대해 중간과 낮은 사이의 프레임 속도에는 큰 차이가 없기 때문에 이것이 우리가 느끼는 것 같은 느낌입니다. 최고의 타협.
경쟁력있는 게임과 마찬가지로 프레임 속도를 극대화하여 가장 부드러운 게임을 가능하게하는 것이 매우 중요합니다. 프레임 속도가 높을수록 높은 새로 고침 요금 디스플레이를 흔들지 않더라도 많은 이점을 얻을 수 있지만 모든 게임에서 분석 된 프로 게이머의 2%만이 일반 60Hz 모니터를 사용하고 있기 때문에 업그레이드 된 패널을 추천합니다. 당신은 경쟁력있는 사수 게임에 대해 진지하므로 Valorant도 마찬가지입니다. 물론 그 프레임을 밀 수있는 PC를 원할 것입니다. Valorant는 실행하기가 매우 어려운 게임이 아니기 때문에이 게임을 메인 할 경우 예산 카드를 사용하여 도망 갈 수 있습니다. 그래픽 카드가 궁금하다면 여기에 가이드를 확인할 수 있습니다. 오른쪽에는 기사에서 권장하는 일부 카드 (최고부터 최악의 순위)의 예상 성능을 볼 수 있지만 자세한 내용을 원한다면 전체 가이드를 확인하도록 권장합니다.
빠른 팁 : 일부 전문가는 적 플레이어에게 다른 하이라이트 색상을 사용하는 것을 좋아합니다. 노란색 – 페 테라노피아가 가장 흔한 것으로 보이며, 우리가 시도하는 것이 좋습니다. 그것은 실제로 일부에게는 적을 훨씬 더 돋보이게 할 수 있습니다. 실제로 도움이되지 않으면 언제든지 다시 전환 할 수 있습니다.
패치 1에서.10 실험 샤프닝이라는 새로운 그래픽 설정이 추가되었습니다. 폭동 직원은 우연히 그곳에 넣고 다음 패치로 제거 될 것이라고 확인했지만 폭동을 유지하기위한 많은 요청이 이제 ‘베타 모드’에 남겨 두었습니다. 우리는 당신이 그것을 좋아하는지 확인하기 위해 이것을 직접 실험하는 것이 좋습니다. 설정이 베타가 없으면 아래 목록에 추가합니다.
- 해결: 이것을 모니터의 기본 해상도 및 새로 고침 요금으로 설정하십시오.
- 초당 프레임을 최대화하려면 이것을 전체 화면으로 설정하십시오.
- 재료 품질 : 이 설정은 PC의 전반적인 성능에 상대적으로 큰 영향을 미칩니다. 그림자와 재료의 복잡성과 같은 상대적으로 중요하지 않은 (경쟁 게임, 어쨌든) 측면을 처리하므로 프레임을 저장하기 위해이를 낮게 설정하는 것이 좋습니다.
- 질감 품질: . 더 낮은 계층 시스템에있는 경우 프레임이 절대적으로 필요하지 않는 한 이것을 중간 또는 높이로 설정하는 것이 좋습니다.
- 세부 품질 : 이것은 단풍, 나무 잎 등에 영향을 미칩니다. 이것은 시스템에 상대적으로 큰 영향을 미치며 시각적 혼란을 더할 수도 있습니다. 예를 들어, 덩굴은 대부분 비어 있거나 하나의 질감으로 구성된 벽에 나타날 수 있으므로 이것을 낮게 설정하여 약간의 경쟁 우위를 얻을 수도 있습니다. 따라서 우리는 낮게가는 것이 좋습니다.
- UI 품질 : 이 설정은 UI (플레이어 초상화, 설정 메뉴 등)가 게임의 시각적 환경에 영향을 미치는 방식에 영향을 미칩니다. 이것은 성능이나 시각에 큰 영향을 미치지 않으므로 우리는 그것을 중간에 두는 경향이 있습니다.
- 삽화: 게임의 Vignette는 게임을 좀 더 영화 적으로 보이게하기 위해 화면 가장자리 주위에 어두운 포화 영역을 추가합니다. 시각적 선명도를 줄일 수 있고 켜져있을 때는 장점을 제공하지 않으므로 비네팅을 켜는 ‘집중적 인’느낌을 선호하지 않는 한이 점을 끄는 것이 좋습니다.
- v-sync : V-Sync가 입력 지연을 유발할 수 있으므로 절대적으로 견딜 수없는 화면이 찢어지지 않는 한이 꺼짐을 권장합니다.
- 안티 앨리어싱: 이것을 MSAA X2로 설정하는 것이 좋습니다. 이 설정은 흐릿한 가장자리를 방지하고 가장자리를 더 명확하게하여 시스템에서 너무 과세되지 않으면 서 가장자리가 더 명확 해집니다.
- 이방성 필터링 : 이것은 비스듬한 각도의 표면의 선명도에 영향을 미칩니다. 이것은 일반적으로 선명도에 큰 차이를주지 않으므로 약간 실험하고 원하는 것을 보는 것이 좋습니다. 우리는 2x 또는 4x가 여기에서 좋다는 것을 알았습니다.
- 명확성 향상 : 많은 테스트와 연구를 수행 한 후이 설정은 기본적으로 조명의 대비/동적 범위에 영향을 미치는 것처럼 보이며, 더 가벼운 영역이 약간 가벼워지면서 어두운 영역도 조금 더 어두워집니다. .
- 실험 샤프닝 : 이것은 가시성 향상을 위해 텍스처의 가장자리를 선명하게 만듭니다. 이것은 여전히 베타 버전에 있으므로 여기서 확고한 답변을 할 수는 없지만 테스트 장비에서는이 설정을 ‘ON’으로 남겨 두는 것이 좋습니다.
- 꽃: 이 설정은 처음에는‘1 인용 강화 영상’이라고 불 렸지만 1 인칭 시각 자료 이상에 영향을 미치기 때문에‘Bloom’으로 이름이 바뀌 었습니다. 주로 무기 렌더링에 영향을 미치는 시각적 블룸/글로우 효과입니다. 경쟁 우위를 제공하지 않으며 기본적으로 눈 사탕 환경입니다.
- 왜곡: 이것을‘Off’로 설정하십시오. 왜곡과 같은 측면을 도입하여 시각적 명확성을 줄이는 것은 피해야합니다.
- 그림자를 드리 우다: 이것은 자신의 플레이어 모델/보기 모델에 캐스팅 된 그림자에만 영향을 미치므로 경쟁력있는 이점을 제공하지 않으므로이를 끄십시오. 이 설정은 적들이 주조하거나 당신이 가지고있는 그림자와 관련이 없으므로 이것을 켜지 않아도됩니다.
NVIDIA Reflex 저 지연 기술
. 그 이유 때문에 전문가가 비주얼보다 프레임 속도 (프레임 속도가 높을수록 전체 시스템 대기 시간이 낮을수록)를 선호하는 이유는 Nvidia가 반사 저 지연 시간 기술을 발표했습니다. NVIDIA는 전문가 장면을위한 사실상의 ‘표준 GPU 공급 업체’이기 때문에 우리는 기술에 작은 섹션을 포함시키는 것이 유용 할 것입니다. 시리즈 카드 또는 나이든 넌 좋습니다).
낮은 대기 시간 기술은 두 가지 방식으로 작동합니다. 전체 시스템 대기 시간을 측정 할 수 있으며 (이를 위해 호환 가능한 주변 장치가 필요하지만) 개발자는 GPU와 CPU를 서로 동기화하여 전체 시스템 대기 시간을 줄일 수 있습니다. 렌더 큐를 줄입니다. 요컨대 : NVIDIA Reflex는 전반적인 시스템 대기 시간을 줄입니다 (예 : 대기 시간 분석기를 사용하면 잠재적 인 병목 현상을 식별 할 수 있습니다). 게이머라면 항상 플러스입니다. 관심이 있으시면 NVIDIA의 자세한 설명을 읽거나 여기에서 더 많은 표면 수준의 설명을 확인할 수 있습니다.
귀중한 최고의 설정 및 옵션 – 결론
Valorant는 경쟁이 치열한 슈팅 게임을 위해 처음부터 구축 된 게임이며, 설정과 공연이 진행되는 한 폭동이 전달 된 것 같습니다. 이 게임은 예산 기계에도 실행하기가 매우 쉽기 때문에 경쟁이 치열한 프레미터를 얻는 것은 엄청나게 비싼 작업이 아닙니다. 물론 게임에서 경쟁을 계획하고 있다면 마지막 프레임 속도를 짜내고 싶을 것이므로 설정을 약간 실험하는 것이 좋습니다.
다른 설정이 진행되는 한, Valorant도 흥미로운 게임입니다. 자신의 개인 설정을 조정하는 방법에는 여러 가지가 있으며 복잡한 절차 나 그와 비슷한 것에 숨겨져 있지 않습니다. 우리가 여기에서 수집 한 설정은 자신의 개인 최고의 구성을 만들기 시작할 수있는 이상적인 출발점을 제공해야합니다. 다른 모든 가이드와 마찬가지로이 안내서를 정기적으로 업데이트하므로 주기적으로 다시 확인하여 중요한 업데이트를 확인하십시오!
읽어 주셔서 감사하고 게임을 즐기십시오!
라스
리뷰, 커뮤니티, fps
전 Semi-Pro 게이머가 작가, 제품 리뷰어 및 커뮤니티 관리자가되었습니다.
Valorant Pro 설정 (마우스 감도, 키 바인드, 크로스 헤어 및 그래픽)
Valorant Pro 플레이어 설정 (지속적으로 업데이트되었습니다!))
이 기사는 일반적인 컨텐츠와 약간 다르며 교육 가이드보다 선별 된 컬렉션입니다.
우리의 목표는 Pro 플레이어 및 스 트리머의 설정을 표시하여 현재 설정과 비교하여 자신에게 더 나은 기능을 탐색 할 수있는 느낌을 얻을 수 있도록하는 것입니다.
Valorant Crosshair에서 그래픽 설정에 이르기까지 모든 것이 있습니다. 아래에는 설정이있는 모든 플레이어를 나열합니다
- 100T 아스 나
- 브라스
- faze babybay
- XSET cryo
- 100t 히코
- GMB Nats
- 100T 니트로
- 유명한
- TL 비명
- 생크
- Sen Shazham
- Sen Shroud
- Sen Sinatraa
- TSM Subroza
- 텐즈
- TSM Wardell
이 초과 근무를 지속적으로 업데이트하므로 자주 확인하십시오. 다음에보고 싶은 의견에 알려주십시오! 또한 일반 목적 설정을 확인하여 Valorant에서 최대 FPS를 얻을 수 있습니다.
100T 아스 나
100t Asuna의 귀중한 설정
-
- DPI = 1400 (최대 1600)
- EDPI = 413 (최대 800)
- 감도 = 0.295 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = Spacebar + 휠 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = Q
- 능력 2 = e
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 2 | 1 | 3
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
100t Asuna의 소셜
베이비 베이 (faze)
베이비 베이의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- EDPI = 195.2 (최대 800)
- 감도 = 0.244 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = 스페이스 바
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = e
- 능력 2 = Q
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 흰색
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 4 | 2 | 2
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = Med
- 질감 품질 = Med
- 세부 품질 = Med
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
Faze Babybay의 소셜
브라스 (Fomerly T1)
Brax의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- EDPI = 136 (최대 800)
- 감도 = 0.34 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = 스페이스 바
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = e
- 능력 2 = Q
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 녹색
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 4 | 3 | 4
- 외부 선 = 1 | 0 | 2 | 0
- 해상도 = 1600 x 900
- Brax는 최근 전체 HD로 변경되었습니다
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
Brax의 소셜
크라이오 (XSET)
Xset Cryo의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- 감도 = 0.3 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 능력 1 = MB3
- 능력 2 = e
- 능력 3 = f
- 궁극적 인 능력 = q
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 3 | 2 | 2
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = Med
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = Med
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
히코 (100 도둑)
100T Hiko의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 1600 (최대 1600)
- EDPI = 576 (최대 800)
- 감도 = 0.36 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = 스페이스 바
- 능력 1 = c
- 능력 2 = Q
- 능력 3 = e
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 녹색
- 개요 = on
- 센터 도트 = on
- 내부 라인 = 1 | 4 | 2 | 3
- 외부 선 = 0 | 0 | 6 | 8
- 질감 품질 = 높음
- 세부 품질 = 높음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
100t 히코의 소셜
믹스 웰 (G2)
G2 Mixwell의 귀중한 설정
-
- EDPI = 276 (최대 800)
- 감도 = 0.69 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = Spacebar + 휠 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = Q
- 능력 2 = e
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 흰색
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 4 | 2 | 3
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
G2 Mixwell의 소셜
Nats (Gambit Esports)
GMB Nats의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- 감도 = 0.49 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 능력 1 = c
- 능력 2 = MB4
- 능력 3 = 4
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 녹색
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 2 | 1 | 2
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1280 x 960
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
GMB Nats의 소셜
니트로 (100 도둑)
100T 니트로의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- EDPI = 300 (최대 800)
- 감도 = 0.75 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = Spacebar + 휠 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 능력 1 = Q
- 능력 2 = e
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 흰색
- 외계인 = OFF
- 센터 도트 = on
- 내부 라인 = 1 | 3 | 1 | 3
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
100T 니트로의 소셜
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- EDPI = 388.8 (최대 800)
- 감도 = 0.486 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = Q
- 능력 2 = e
- 능력 3 = c
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 3 | 2 | 1
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
유명한 소셜
Sinatraa (Sen)
Sen Sinatraa의 귀중한 환경
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- EDPI = 309.6 (최대 800)
- 감도 = 0.387 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = Spacebar + 휠 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = Q
- 능력 2 = e
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 시안
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 3 | 1 | 3
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
센 센티넬 소셜
TSM Subroza
TSM Subroza의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- 감도 = 0.
- 능력 2 = MB4
- 능력 3 = MB3
- 궁극적 인 능력 = c
- 색상 = 녹색
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 1 | 4 | 2
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- UI 품질 = 중간
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
TSM Subroza의 소셜
비명 (팀 액체)
TL은 비명을 지르며 귀중한 설정입니다
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- .765 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = 스페이스 바
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- Object = e를 사용하십시오
- 능력 1 = f
- 능력 3 = c
- 색상 = 시안
- 개요 = on
- 센터 도트 = on
- 내부 라인 = 1 | 0 | 0 | 0
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
TL Scream의 소셜
생크 (스 트리머)
Shanks의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- 감도 = 0.45 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = Spacebar + 휠 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- 객체 = f를 사용하십시오
- 능력 1 = 마우스 4
- 능력 3 = e
- 궁극적 인 능력 = x
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 3 | 2 | 2
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
Shazham (Sen)
Sen Shazham의 귀중한 환경
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- 감도 = 0.53 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 능력 1 = c
- 능력 2 = Q
- 능력 3 = e
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 녹색
- 개요 = on
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 5 | 2 | 3
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 빨간색
슈라우드의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 450 (최대 1600)
- 감도 = 0.8778 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 능력 2 = Q
- 능력 3 = e
- 궁극적 인 능력 = x
- 색상 = 시안
- 센터 도트 = on
- 내부 라인 = 1 | 6 | 2 | 4
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 높음
- UI 품질 = 중간
- 적의 하이라이트 색상 = 보라색
슈라우드의 사회
Sen Tenz
Sen Tenz의 가치있는 설정
- 마우스 설정
- DPI = 800 (최대 1600)
- EDPI = 251.2 (최대 800)
- 감도 = 0.314 (최대 10)
- 범위 감도 = 1 (최대 10)
- 점프 = SPAEC BAR + 휠 다운
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- Object = e를 사용하십시오
- 능력 1 = 마우스 4
- 능력 2 = 마우스 5
- 능력 3 = c
- 궁극적 인 능력 = f
- 색상 = 시안
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 내부 라인 = 1 | 4 | 2 | 2
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
Sen Tenz의 소셜
Wardell (TSM)
TSM Wardell의 귀중한 설정
- 마우스 설정
- DPI = 400 (최대 1600)
- EDPI = 261.2 (최대 800)
- 감도 = 0.653 (최대 10)
- 범위 감도 = 1.
- 점프 = 바퀴 아래로
- 크라우치 = 왼쪽 ctrl
- Object = e를 사용하십시오
- 능력 1 = 마우스 4
- 능력 2 = 마우스 5
- 능력 3 = f
- 궁극적 인 능력 = c
- 색상 = 시안
- 외계인 = OFF
- 중앙 점 = OFF
- 외부 선 = 0 | 0 | 0 | 0
- 해상도 = 1920 x 1080
- 재료 품질 = 낮음
- 질감 품질 = 낮음
- 세부 품질 = 낮음
- 적의 하이라이트 색상 = 노란색
TSM Wardell의 소셜
지금은 여기까지입니다! 아래의 의견에서 다음에보고 싶은 Valorant Pro의 설정을 알려주십시오. 전문가가 사용하는 최상의 에이전트 능력 라인업을 찾으려면 Valorant 사이트를 확인하십시오!
작성자가 작성했습니다
출생 이후 게이머 (아빠는 하드 코어 80 년대 아케이드 참가자). 우리는 e 스포츠의 진화를 추진하기 위해 다음 단계를 밟을 때 게이머의 게이머 이야기를 들려주기 위해 여기에.