Apex Legends 업데이트 패치 노트, 확인 변경 및 최신 뉴스 | Ginx Esports TV, Apex Legends 업데이트 2.33 패치 노트 – 2023 년 9 월 19 일 (9/19/2023) -Fortnite Insider
Apex Legends 업데이트 2.
사냥 중 공개 경기를 위해 회전하는지도는 다음과 같습니다. Kings Canyon, World ‘s Edge 및 Storm Point.
Apex Legends 업데이트 패치 노트, 확인 변경 및 최신 뉴스
이 기사에서는 뉴스를 포함하여 Apex Legends에 대한 최신 패치 노트를 제공 하고이 최신 업데이트의 변경 사항을 제공합니다.
Apex Legends와 같은 경쟁적이고 도전적인 게임. 가장 일반적으로 이것은 게임에 대한 광범위하고 심층적 인 패치의 형태로 제공되지만이 패치는 실제로 무엇을 하는가? 그들은 무엇에 영향을 미치고, 당신이 알아야 할 중요한 세부 사항은 무엇입니까??
이 안내서는 확인 된 변경 사항을 포함하여 현재 Apex Legends 패치 노트와 최신 패치와 함께 제공되는 전체 뉴스를 포함하여 더 이상 궁금 할 필요가 없습니다. 더 이상 지연되지 않고 바로 뛰어 들자.
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- 2023 년 8 월 21 일 – 업데이트 2.31 패치 노트
- 2023 년 8 월 8 일 – 시즌 18- 업데이트 2.30 패치 노트
- 2023 년 7 월 20 일 – 업데이트 2.29 패치 노트
- 2023 년 6 월 20 일 – 킬 업데이트 패치 노트를 죽이는 옷 입기
최신 Apex Legends 패치 노트
. 다른 컬렉션 이벤트와 마찬가지로, Dressed To Kill은 24 개의 독점 프리미엄 화장품 품목을 가져 왔으며, 모두를 얻는 플레이어는 Horizon의 매우 기대되는 가보 무기 인 Gravity Maw를 잠금 해제 할 것입니다.
최고 수준의 화장품 및 LTM (Classic Limited-Time Mode) 외에도 Dressed To Kill 이벤트는 주로 버그 수정 및 전체 사용자 경험을 향상시키는 데 중점을 둔 게임 업데이트도 제공했습니다. 그러나 전설과 무기에는 몇 가지 변화가 있습니다. 다음은 Dressed To Kill 이벤트와 함께 구현 된 최신 패치 노트입니다.
2023 년 8 월 21 일 – 업데이트 2.31 패치 노트
2023 년 8 월 8 일 – 시즌 18- 업데이트 2.30 패치 노트
Revenant 재 작업 및 능력
.
수동 : 암살자의 본능
. 당신은 더 빨리 걷고 벽 등반을 개선했습니다.
전술 : 그림자 팬 송아지
강력한 팬 송을 앞으로 나옵니다. 더 멀리 떨어진 거리를 청구합니다.
궁극 : 위조 그림자
. 당신의 그림자와 전술은 녹다운에 상쾌합니다.
부활 맵 회전
Battle Royale 모드에서 공개 매치 메이킹을 위해 다음지도가 제공됩니다
- 부러진 달
- 킹스 협곡
- 올림포스 산
링 업데이트
. 심도있는 모양은 다음과 같습니다
- 링 크기 변경
- 링 1은 맵 당 반경 10% 증가하여 ~ 20% 더 큰 링 1 표면적이 발생했습니다
- 다른 링 크기는 변경되지 않았습니다
- 링 2 피해는 진드기 당 3에서 진드기 당 4로 증가했습니다
- 링 4 피해는 진드기 당 20에서 진드기 당 15 명으로 감소했습니다
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- 사전 링크 시간은 90 년대에서 75대로 감소했습니다
- 작은 맵의 수축 속도는 167에서 160으로 줄어 듭니다
- 큰 맵의 수축 속도는 ~ 180에서 ~ 165로 감소했습니다
- 사전 링크 시간은 165 년대에서 120 년대로 감소했습니다
- 수축 속도는 160에서 140으로 감소했습니다
- 맵마다 ~ 25 초 증가한 시간이 줄어 듭니다
- 사전 링크 시간은 135 년대에서 90 년대로 감소했습니다
- 사전 링크 시간은 105 년대에서 90 년대로 감소했습니다
- 수축 속도는 100에서 85로 감소했습니다
- 수축 시간은 40 대에서 ~ 50로 증가했습니다
- 사전 링크 시간은 90 년대에서 75대로 감소했습니다
- 수축 속도는 50에서 40으로 감소했습니다
- 수축 시간은 40 대에서 50대로 증가했습니다
- 작은지도 : ~ 19로 줄어 듭니다.0 분 (~ 21).
- 큰지도 : ~ 20으로 줄었습니다.0 분 (~ 22).5 분)
랭킹 업데이트
2023 년 7 월 Ranked Blog에서 이번 시즌의 순위 변경 사항의 전체 분석을 읽고 Resurrection 하이라이트 블로그에서 Ranked Rewards에 대한 업데이트를 확인하십시오.
- LP 테이블 조정 : LP 게인 전체가 감소되었습니다.
- 다이아몬드+ 비용 조정 : 50% 증가 손실.
놓기 S17 S18 S18 다이아몬드+ 1 200 150 150 2 175 100 100 삼 150 85 85 4 70 5 100 55 55 40 7 60 25 25 40 10 10 9 0 0 10 0 -25 -30 – 12 -25 -30 -45 13 -25 -30 – 14 -35 – – – – – -35 -50 -75 17 -35 -50 -75 18 -35 -50 -75 19 -35 -50 -75 20 -35 -50 -75 - 신규 : 제거 된 MMR 및 LP로 인한 보너스 원천 징수에서 제거됩니다. 이 값은 플레이어의 MMR에 따라 증가합니다.
- 기술 및 등급 보너스가 급격히 줄었습니다.
- 우리는 2023 년 7 월 순위 블로그에서 우리가 약간의 제거 보너스를 약간 올릴 것이라고 언급했습니다. 마스터 스파이크를 줄이려는 시도에서, 우리는 대신 전체 시스템 내에서 주어진 전체 포인트를 줄여야 할 필요성을 확인했습니다. 계획대로 충돌하는 대신, 우리는 다른 접근 방식과 배치 점수를 줄이기 위해 배치 점수를 낮출 때 제거를 더욱 가치있게 만들었습니다.
잔액 업데이트
갑옷 변경
- 흰색에서 파란색 에보 포인트가 200으로 증가해야했습니다 (150)
- 제작 된 EVO 포인트는 200으로 증가했습니다
제작 회전
- 해머 포인트 라운드가있는 Nemesis와 Mozambique가 크래프터에 들어갑니다
- Medkit 가격은 20으로 증가했습니다 (15)
케어 패키지 무기 회전
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- 광고 반동이 증가했습니다
- 22로 감소 된 손상 (23)
- 헤드 샷 승수는 1로 감소했습니다.75 (1).8)
- 피해는 16으로 증가했습니다 (15)
- FIRE 활성화 기본값을 Full Auto로 선택하십시오
금 무기 회전
- Hemlok, Peace -Keeper, Alternator, Rampage, Charge Rifle
전리품 스폰 변경
무기
- 새로운 탄도와 발사체
- Hitscan을 제거했습니다
- 프리 화자 레이저를 제거했습니다
- 발사체에는 플레이어 패스 스루가 있습니다. 80%의 손상이 유지됩니다
- 문을 엽니 다
- 50 미터 : 75 피해
- 방아쇠를 줄이면 충전이 증가합니다
- 방아쇠를 방출하면 충전이 줄어 듭니다
- 기본 : 4
- 흰색 : 5
- 블루 : 6
- 자주색/금 : 8
- 전술적 재 장전 시간은 3으로 감소했습니다..0)
- ..1)
모든 SMG (R-99, 교류 발전기, 자동차, 볼트)
- Strafe Speed : ADS Strafe 스케일이 0으로 감소했습니다.75 (0).85)
- 헤드 샷 멀티가 1로 줄었습니다..5)
R-99
- 수직 반동이 약간 증가했습니다
-
- White Mag는 20으로 감소했습니다 (21)
- 보라색/골드 매그는 26으로 감소했습니다 (27)
- 안정성 향상을 위해 배럴이 추가되었습니다
- Hipfire는 약간 개선되었습니다
마스티프
- 폭발 패턴이 조여졌습니다
부스트 로더 (Hemlok, Wingman)
- Hemlok 과부하 탄약 : 9
- Wingman Overload 탄약 : 3
방해 자 라운드 (교류 발전기, 평화 유지)
- 발전기 방패 손상이 20% 증가했습니다
- Peace -Keeper 방패 손상 (펠렛 당)은 25% 증가했습니다
더블 탭 트리거 (EVA-8, G7 스카우트)
- 바닥에서 제거 및 공예 묶음
수류탄
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- 외부 반경은 350 단위로 증가했습니다 (320)
- 내부 반경은 125 단위로 증가했습니다 (96)
전설
- Skirmisher에게 업데이트 된 수업 (폭행)
- 새로운 능력 (위 참조)
- 촉매제 : 어두운 베일에서 150 년대 (+30S)
- 지브롤터 : 180 년대 (-90 년대) 방어 폭격
- Loba : 150 년대 흑인 부티크 (+30)
전술 업데이트
- 탄도의 휘슬러
- 과열 된 무기가 1S로 냉각되기 전에 지연이 줄어 듭니다 (2S)
- 과열 무기가 8 초로 재사용되는 데 얼마나 오래 걸리는지 감소했습니다 (12 초)
- 재사용 대기 시간은 25 초로 감소했습니다 (30 대)
- 지속 시간이 0으로 감소했습니다..5S)
- 침묵 기간은 8 초로 감소했습니다 (10S)
- 발사 속도가 1로 증가했습니다.4S (0이었다.9S)
지도
- 부러진 달
- Mixtape : Production Yard & Core에 추가 된지도
- 여러 쥐 반점이 제거되었습니다
세계 시스템
- 작업 벤치 제작, 조사 비콘, 링 콘솔
- ‘제외 반경’을 제거하여 일부 POI가 다른 물체보다 더 많이 얻었습니다
모드
- 제어
- 캡처 보너스 바운티 감소 ~ 20%
- 캡처 시간이 10 초로 줄어 듭니다 (20 초)
- 점수 한도는 1000으로 감소했습니다 (1250)
- Spawn Waves 제거 : 플레이어는 홈베이스, 캡처 포인트를 포함하여 선택한 위치에서 즉시 스폰해야합니다 (참고 : MRB는 여전히 드롭쉽을 사용합니다)
- 타임 이벤트 : Airdrops, MRB, Capture Bonus는 모두 경기 시간에 ~ 30% 더 빨리 시작해야합니다
버그 수정
- 게임 모드 정보 버튼은 이제 게임 모드에서 작동합니다
- 스위치의 통신 휠에서 요소의 조정 및 포지셔닝을 위해 더 많은 호흡 공간을 제공합니다
- 소모품 UI를 사용하고 검토하는 동안 더 이상 얼지 않습니다
- 큰 치유 품목으로 가득 찬 황금 배낭으로 전설을 죽이거나 바꾸는 것은 더 이상 해고 범위에서 플레이어에서 물건을 던지지 않습니다
- 랭킹 일치에서 추적 할 때 더 이상 NBR 버전으로 플립이되지 않습니다
- 플레이어가 한계에서 사망 할 때 킬 피드에서 검은 색 선정
- 로비로 돌아온 후 지속적인 선물 알림을 수정했습니다
- 다른 팀의 고정 된 선수들이 마운트 쉴라와 트라이던트와 동시에 상호 작용하면 같은 트라이던트에서 탈 수 있습니다
- 고정 지지대가 때때로 생존 품목을 제공하는 것을 방지합니다 (열 방패 또는 모바일 Respawn Beacons)
- 게임 내지도는 16:10 결의안에서 더 이상 도전에 뒤쳐지지 않습니다
- 플레이어는 이제 그들을 두드리거나 죽인 플레이어를 올바르게 관개해야하며 (노크하지 않고) 팀원을 죽였거나 다운 된 상태에서 갈증 한 사람이 아닙니다
- 플레이어는 더 이상 Trident의 충돌 상자 안에 갇힐 수 없습니다
- 지도에서 Icarus Vault (인벤토리의 Vault 키 포함)에서 Pinging Icarus Vault
- 포식자 배지는 더 이상 챔피언 화면에서 사라지지 않습니다
- 통제, 팀 데스 매치 및 총기의 죽음의 요약 시간의 애니메이션 감소
- 유닛 프레임 소비 가능한 진행 상황은 이제 인벤토리 화면에서 업데이트됩니다
- 고정 플레이어는 자신이 관람하는 선수의 순위를보고
오디오
- 특정 적 운동 소리에 대한 우선 순위가 향상되었습니다
- 플레이어 이동 전환은 더 이상 중복 오디오 이벤트를 재생하지 않습니다
- 탄도
- 씨.ㅏ.R SMG는 가벼운 탄약이있는 슬링의 황금 건로 전환 된 후 무거운 탄약으로 기본적으로 기본적으로 변하지 않습니다
- 지브롤터와 방갈로르
- Ultimate Grenade를 잡고있는 동안 죽임을 당하면 궁극적 인 Ultimates COLDIMES가 없습니다
- 부러진 달
- 코어의 서쪽 건물을 최소화에 추가했습니다
- 경기장에서 보이지 않는 충돌을 제거했습니다
모드
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- Ballistic ‘s Whistler는 지상에서 총을 맞았을 때 더 이상 발사 범위에서 듣지 않습니다
무기
- 분대 회원 유닛 프레임에 대부분의 탄약을 남겼습니다. 이제 현재 장착 된 무기를 나타냅니다
- L-Star: 낮은 탄약 표시기는 이제 탄약이 실제로 낮을 때만 나타납니다
- P2020: 광고를 사용하는 첫 번째 샷으로 높은 부정확성을 수정했습니다
삶의 질
-
- 역동적 인 더미 산란은 이제 죽을 때 남아 있습니다
- !
- 게임 내/로비 채팅은 이제 언어가 콘솔에서 프랑스어로 설정 될 때 사용할 수 있습니다
- R-301 Mastery Challenge 레벨 20에 대한 프랑스어 번역 수정
- (더 이상 궁극이 어디에 착륙할지에 대한 잘못된 인상을주지 않습니다)
- 무기가 레벨 100 인 경우 HUD 무기 요소의 새로운 애니메이션 아이콘
Apex Legends의 최신 업데이트에서 전체 시즌 18 패치를 요약합니다.
2023 년 7 월 20 일 – 업데이트 2.29 패치 노트
2023 년 6 월 20 일 – 킬 업데이트 패치 노트를 죽이는 옷 입기
잔액 업데이트
- 무기 제작 회전
- R-99는 공예기에 들어갑니다
- Rampage LMG가 공예기로 들어갑니다
- 발전기 SMG가 바닥으로 돌아옵니다
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- 발사체 중력이 증가했습니다
- 흰색 볼트의 화재 속도 증가
- 파란색, 보라색 및 금 볼트가있는 화재 속도는 변하지 않습니다
전설 업데이트
시어
- 수동 : 하트 비트 센서
- 초기 심장 박동 지연이 크게 감소했습니다
- 발사 속도가 증가했습니다 (~ 30% 더 빨리)
- 제거 힐 취소
- Revive Cancel을 제거했습니다
- Respawn Beacon 상호 작용 인터럽트가 제거되었습니다
- 다시 한 번 스캔에는 전신 하이라이트가 포함되어 있습니다
- 관심의 초점에 맞는 적들은 이제 2로 느려집니다.
- 선견자에 의해 침묵하는 적들은 이제 선견자와 그의 팀원들에게 위협 개요로 강조되지만 시선이있을 때만
- ~ 15m (~ 50m)로 감소 된 던지기 범위
-
- 전시회는 이제이 지역에서 움직이는 플레이어의 발자취 만 보여줄 것입니다
삶의 질
- 발사 범위
- 범위 메뉴 추가를 사용자 정의합니다
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- 세 번째 사람으로 전환하는 새로운 옵션
- 일반 목적 타이머를 보여주는 새로운 옵션
- 산란 거리 및 주파수 개선
- 발사 범위 대상 재 설계
- 새로운 전설 BIOS 탭이 추가되었습니다
- 클래스 서브 탭을 제거했습니다
- 새 메뉴 옵션이 추가되었습니다 :“게임 창에 마우스 커서 클램프”
- 로비의 FPS는 이제 60Hz로 제한되어 고급 그래픽 카드가 경기 사이에서 식힐 수있는 기회를 제공해야합니다
- Intel Arc 사용자는 DX12 베타를 고려하여 팝업 프롬프트를받습니다. 플레이어는 여기에 지침을 따라 DX12 베타를 시도 할 수 있습니다 : https : // go.EA.com/apexdx12
- [CAR] 수정 된 활성 탄약은 이제 인벤토리에서 무한 탄약이 활성화 될 때 표시됩니다
- 적용 할 수없는 주에서 “떠나고 싶다고 확신합니까”프롬프트를 수정했습니다 (EX. 분대 물티슈)
- 세계 가장자리에 한계를 벗어난 건물의 고정 된 건물 정상
- 고정 탄도의 Tempest VFX가 숨겨져 있거나 위상이 바뀌는 동안 머무르고 있습니다
- 관중을위한 고정 탄도의 슬링 무기 아이콘이 업데이트되지 않음
- 게임이 끝났을 때 죽었거나 죽었다면 고정 된 죽음 요약이 공허하게 나타납니다
- 뉴캐슬의 성벽으로 미끼를 파괴 할 때 표시되지 않은 “미끼 파괴”메시지 수정
- 죽은 팀원과 MRB가있는 플레이어에게 수여되지 않는 MRB를 해결하기위한 확장 된 공급 빈 논리 수정
- 슬링 무기로 교환 한 후 1 차 무기에 보이지 않는 광학을 수정했습니다
- IMC Armory를 종료 할 때 가끔 클라이언트 충돌을 수정했습니다
- 발사 범위에서 탄도로 감정을 느끼는 동안 전설을 변경할 때 가끔 충돌을 수정했습니다
- 올림푸스에서 핑 핑 아이카러스 다리를 수정하면서 금고 키를 붙잡는 동안 잘못 표시
- 지도에서 핑 무기 아이콘을 고정하고 미니 맵을 낭비합니다
- 팀의 지원 전설이 떠날 경우 고정 된 팀이 배너를 만들 수 없습니다
- 컨트롤러를 사용할 때 볼륨 슬라이더가 올바르게 증가/감소
- 발자국보다 우선 순위가 높은 특정 움직임 소리를 수정했습니다
- 다른 발사 범위에서 고정 청각 탄도의 전술 음향 효과
- 탄도가 휘슬러와 팀원을 때릴 때 잘못된 음향 효과를 수정했습니다
- 고정 플레이어는 죽은 후 오디오 떨어지는 오디오를 방출합니다
- 탄도
- Tempest가 활성화되는 동안 배낭이 더 이상 열리지 않습니다
- 플레이어가 슬링에 첨부 파일이있는 무기를 얻을 수있는 악용을 수정했습니다
- 이제 다른 무기가 탄약에서 떨어질 때 그의 슬링 무기에 자동 사이클
- 전술적 잠금 효과는 잠긴 상태
- 전술적 잠금 효과는 더 이상 고정되어있는 동안 SEER의 전술에 부딪히면 더 이상 유지되지 않습니다
- Nemesis Voiceline은 총을 픽업 할 때마다 더 이상 재생되지 않습니다
- 배치 된 쉴라 포탑은 더 이상 탄도의 폭풍우에서 빠른 재 장전을 유지하지 않습니다
- 스카이 다이빙 중에 발사 범위에서 스캔하지 않는 인형
- 때때로 울타리가 문을 통해 보이지 않는 고정
- 태양 정적 피부는 더 이상 이빨이 아닙니다
Shane Moosa에 의해 작성되었습니다
Shane은 소프트웨어 개발자로 풀 타임으로 일하면서 Gamezo의 프리랜서 작가로 경력을 시작했습니다. . . .
Apex Legends 업데이트 2.33 패치 노트 – 2023 년 9 월 19 일 (9/19/2023)
새로운 업데이트 2.33은 이제 Apex Legends 용으로 다운로드 할 수 있습니다. 기사 끝에서 전체 패치 노트를 읽을 수 있지만 게임에 대한 주요 변경 사항은 다음과 같습니다.
이 업데이트는 퓨즈의 가보인 The Razor ‘s Edge를 소개하는 Harbingers Collection 이벤트를 준비합니다! .
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컬렉션 이벤트에는 퓨즈와 블러드 하운드에 사용할 수있는 전설적인 스킨이 있습니다. 플레이어가 하루에 1,400 포인트를 벌 수있는 보상 추적기도 있습니다.
보상 추적기에 대한 설명은 다음과 같습니다
. 하지만 밤은 반지에 빠졌으며 약간의 승리를 훔치기에 완벽한 시간입니다. 경기를하고 포인트를 적립하면 끔찍한 서사시 기념품을 잠금 해제 할 수 있습니다. 머리를 잃지 않도록하십시오…”
Living Shell Trios라는이 이벤트의 출시를 통해 재생할 수있는 새로운 LTM이 있습니다.
이 모드에 대한 설명은 다음과 같습니다
. 제한된 기간 동안, 대상을 찾는 수류탄으로 적을 꺼내십시오. 껍질을 잡고 공중에 던지면 나머지를 처리합니다. 상당한 피해를 입히기 전에 유효한 목표를 달성합니다. 그러나 상대방은 조기 폭발을 일으키기 위해 목표를 세우고 촬영할 수 있습니다.
Living Shell Trios 모드는 전체 이벤트에서 사용할 수 있습니다! 어두운지도 후 세계 가장자리에서 일어날 것입니다.
정점 범례 2.33 개의 변경 사항 – 2023 년 9 월 19 일
무기 변화
- Hammerpoint Rounds가있는 30-30 리피터 및 RE45는 Mozambique와 Nemesis를 대체하기 위해 Crafter에 들어갑니다.
- Nemesis Burst Assault 소총 변화 – 손상이 17에서 16으로 줄어들고 광고 반동이 증가했습니다.
전설 변경
- .
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- 리프트 중에 무기 정확도가 감소했습니다 (더 많은 스프레드)
- 수직 리프트 속도 감소 20%
- 리프트 상단의 호버 시간은 0으로 감소했습니다.5s (2).0S)
- 시간 연장을 노크에서 5 초로 줄이십시오 (10 초)
- 슈라우드에 대한 추가 피해는 부러지면 Revenant에 출혈합니다
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Hotfix 순위
최근 핫픽스 : 2023 년 9 월 6 일
- 보장 된 (%, Per Kill) 제거 보너스는 모든 기술 수준에서 제기되었습니다
- 크게 다른 기술을 가진 팀원들 사이의 포인트 불일치가 감소되었습니다
Apex Legends 2.?
- 무기 제작 회전
- 30-30 리피터가 공예기로 들어갑니다
- 천적은 바닥 전리품으로 돌아갑니다
무기
- 네메시스 버스트 AR
- 16으로 감소 된 손상 (17)
- 광고 반동이 증가했습니다
전설
- 너클 클러스터
- 전술 배치 속도가 증가했습니다
- 중력 리프트
- 리프트 중에 무기 정확도가 감소했습니다 (더 많은 스프레드)
- 수직 리프트 속도 감소 20%
- 리프트 상단의 호버 시간은 0으로 감소했습니다.5s (2).0S)
-
- Rampart는 이제 벽을 배치 한 후 배치 모드에 남아 있습니다
- 위조 그림자
- 시간 연장을 노크에서 5 초로 줄이십시오 (10 초)
- 슈라우드에 대한 추가 피해는 부러지면 Revenant에 출혈합니다
- 지면을 볼 때 약간 증가 된 폴스 각도 보상
지도
- LTM에 어두워 진 후 세계 가장자리가 추가되었습니다
순위
최근 핫픽스 : 2023 년 9 월 6 일
- 크게 다른 기술을 가진 팀원들 사이의 포인트 불일치가 감소되었습니다
- Digi-Streat는 가까운 근접 멀티 레이어 FX를 통해 적을 올바르게 강조합니다
- Gold Magazine과 Gold Bolt는 이제 더미에 의해 살해 된 후 작동합니다
- 피니셔는 더 이상 두 배로 오디오가 없거나 누락되지 않아야합니다
- 발사 범위에서 범위를 바꿀 때 무기 드로우 오디오가 올바르게 재생됩니다
- Olympus에 Fight Night Ring을 떠난 후 새로운 Revenant Heirloom은 더 이상 원래 Dead Man ‘s Curve Coloring으로 변경되지 않습니다
- 트라이던트로지도에서 날아간 후 끝없는 스카이 다이빙을 해결했습니다
- 특정 해상도에서 컨트롤러를 사용할 때 잘못된 커서 위치를 해결했습니다
전설
- 애쉬의 부동 소수점 감정에 더 이상 잘못된 소리가 없습니다
- Bloodhound의 피어싱 플라즈마는 더 이상 적을 보이지 않는 경우가 많지 않습니다
- 암호화는 이제 침묵 할 때 드론에서 쫓겨날 것입니다
- Mirage는 회복 된 가보를 복원하여 플레이어가 부활 후 망토를 깨지 않고 무기를 바꾸도록 허용했습니다
- 선견자의 관심 초점은 더 이상 다른 하이라이트 항목과 능력을 방해하지 않습니다
- Vantage의 Spotter의 렌즈는 발사 범위에서 복원되었습니다
- 위조 그림자
- 슈라우드의 손상은 이제 통계 및 EVO 포인트 손상에 기여합니다
- Mad Maggie ‘s Warlord’s Ire는 이제 슈라우드를 때렸을 때 Revenant를 강조합니다
- 그의 궁극이 활성화되면 스턴 효과가 적용됩니다
삶의 질
- Bloodhound는 Revenant의 위조 그림자 활성화 지점을 볼 수 있습니다
- 발사 범위 공급 상자는 이제 쉽게 접근 할 수 있도록 유형별 무기를 정렬합니다
- Loba의 암시장은 이제 쉽게 접근 할 수 있도록 유형별 무기를 정렬합니다
- 오디오 엔진이 오디오 음성을 파견하고 우선 순위로 향하는 방식에 대한 개선
- PC DX12 :
지역 음성 행위자에 대한 메모
우리는 최근에 지역 음성 행위자 중 일부를 업데이트해야했으며, 다가오는 계절과 패치에 비해 더 많은 전설이 업데이트되어야하므로 업데이트 된 음성 라인을 계속들을 수 있습니다. Apex Legends의 필수 부분이 된 Old and New의 모든 지역 음성 행위자 모두에게 감사하고 감사합니다.
Khadija
Fortnite Insider의 공동 창립자, 수석 작가 및 금융. Khadija는 여가 시간에 10 년 이상 게임을 해왔으며, 주로 FPS, 특히 Apex Legends 및 Puzzle Games Online을 플레이했습니다. Khadija는 도전 및 퍼즐 가이드 및 Breaking News를 전문으로합니다. BA (Hons) 회계 및 금융.
에이펙스 레전드 패치 노트 | 오늘 업데이트
오늘의 Apex Legends 업데이트에 대한 전체 패치 메모를 찾을 수 있습니다. .
Respawn은 Apex Legends를 안정적이고 균형 잡힌 상태로 유지하는 데 좋은 일을하지만 그렇게하려면 게임에 대해 정기적으로 조정해야합니다. 이것들을 최신 상태로 유지할 가치가 있으므로 이동할 때 메타보다 앞서 나갈 수 있습니다. 이 기사에서는 항상 최신 Apex Legends 업데이트에 대한 패치 메모를 찾을 수 있습니다. 또한 새로운 업데이트와 관련하여 가장 일반적인 질문에 대한 답변을 포함 시켰습니다. 파일은 얼마나 큰가, 설치할 수있는 시간, 다음 업데이트는 언제 예상 할 수 있습니까?.
8 월 22 일 업데이트는 얼마나 큰가?
이 업데이트는 일부 버그를 수정하는 작은 패치이므로 모든 paltform에서 작습니다
.
Apex Legends 업데이트는 몇시입니까??
Apex Legends 업데이트는 화요일에 10:00 Pt (13:00 ET / 18:00 GMT / 19:00 CET)에 항상 릴리스됩니다. . 또한 모든 업데이트에 대해 전체 게임을 복사하는 PlayStation의 방법으로 인해 오늘 Apex Legends 업데이트를 설치할 때 추가 시간 정도를 고려해야합니다.
.03 (8 월 22 일) | 패치 노트
버그 수정
- 플레이어는 때때로 경기장에서 무기를 업그레이드 할 수 없습니다.
- .
- .
- Respawn 후에 Vantage 범위 표시기가 사라집니다.
업데이트 2.02 / 시즌 14 (8 월 9 일) | 패치 노트
순위
- 입장 비용 : +모두에게 5.
- 킬 RP : 제거 수익률이 제거되었습니다.
- RANK RESET : . 6 개의 부서의 재설정 재설정을 재개합니다.
무기 및 장비
레이저 광경
- .
- 힙 파이어 확산 감소.
상자 회전
- G7 스카우트가 바닥으로 돌아갑니다.
- 볼트 SMG가 바닥으로 돌아갑니다.
- Bocek Compound Bow가 상자로 들어갑니다.
- Rampage LMG가 상자로 들어갑니다.
제작 회전
- Wingman은 바닥으로 돌아갑니다.
- 자동차 SMG가 바닥으로 돌아옵니다.
- 헌신적 인 LMG가 공예기로 들어갑니다.
- RE45 + HammerPoint Combo가 크래프터로 들어갑니다.
금 무기 회전
- Longbow DMR, G7 Scout, Mozambique, R-99, Hemlok
SMG
- 기본 힙 파이어 스프레드가 증가했습니다.
- 기본 힙 파이어 스프레드가 증가했습니다.
EVA-8
- 반동 개선.
- 이제 주식을 가져옵니다.
- 폭발 패턴에서 1 펠렛을 제거했습니다.
- 화재율이 2로 증가했습니다..0.
- 펠렛 손상은 6에서 7로 증가했습니다.
- 화재 보너스의 볼트 비율이 증가했습니다.
- 흰색 : 1.1 ~ 1..
- 블루 : 1.15 ~ 1.2.
- 보라색 : 1.2 ~ 1.삼.
보이스 화합물 활
- 전체 추첨에서의 손상은 60에서 70으로 증가했습니다.
- 템포 드로우 속도는 0으로 증가했습니다.0에서 38.32.
- 산산조각 팩 펠렛 손상은 11에서 12로 증가했습니다.
- 발사 화살표는 더 이상 수집 할 수 없습니다.
- 화살표 스폰이 바닥에서 제거되었습니다.
Rampage LMG
- 피해는 26에서 28로 증가했습니다.
- Rampage에는 Thermite 수류탄이 제공됩니다.
볼트 SMG
- 손상은 17에서 15로 줄었습니다.
자동차 SMG
- 더 이상 배럴 첨부 파일을 사용하지 않습니다.
G7 스카우트
- 피해는 36에서 34로 감소했습니다.
- 헤드 샷 승수는 1로 감소했습니다.2부터 75.0.
- 더블 탭 홉 업 버스트 파이어 지연은 0으로 증가했습니다.0부터 4.375.
- 발사 속도 증가.
- 베이스에서 과열되기 전 20에서 24로 샷 수 증가.
- 무장 대상을 때릴 때 밝은 빨간색 플래시를 제거했습니다.
RE45
- 다른 권총과 일치하기 위해 Ironsight FOV를 70으로 증가 시켰습니다.
- 다른 권총과 일치하기 위해 Strafe 속도 증가 5%.
윙맨
- Wingman은 이제 Sniper 탄약과 잡지를 사용합니다.
저격 탄약
- Sniper Ammo Inventory Stack은 24에서 28로 증가했습니다.
- 스나이퍼 탄약 상자에는 이제 12 대신 14 라운드가 들어 있습니다.
스핏파 이어
- 수직 배럴 상승을 증가시키기위한 반동 조정.
- Spitfire는 이제 가벼운 탄약과 잡지를 사용합니다.
30-30 리피터
- .
- 이제 Skullpiercer 소총을 가져옵니다.
마스티프
- 발사체 성장 감소.
- .1부터 1.2.
- 듀얼 로더가 제거되었습니다.
- .
홉업
- 더블 탭
- .
- .
- .
- .
- 배터리와 Medkits는 이제 재고로 3으로 쌓입니다.
- 피닉스 키트는 이제 재고로 2로 쌓입니다.
녹다운 쉴드 골드 퍼크
- .
- 자기 부활이 게임에서 제거되었습니다.
아크 스타
- 갑옷의 스틱 손상을 40에서 10으로 줄였습니다.
- 스틱에서 AIM 슬로우를 제거하고 폭발시 남아 있습니다.
- 폭발 손상은 70에서 75로 증가했습니다.
폭발적인 보류
- 가능한 스폰에 파란색 부착물이 추가되었습니다.
- 수영장에 레이저 시력을 추가했습니다.
- 골드 잡지의 스폰 비율 감소.
전설
-
- 활성화에 대한 가속도는 약 8% 감소했습니다.
- 활성화에 대한 연료 소비는 33% 증가했습니다.
- 공중 부스팅 및 스트래프 링 효과 둔화로 인한 20% 디버프를 사용합니다.
- 녹색 (> 60%)과 빨간색 사이의 연료 미터 UI에 세 번째 오렌지 상태를 추가했습니다 <30%).
- 조준/천천히 제거됩니다.
- 속도가 느린 지속 시간이 2에서 감소했습니다.5S-> 2.0S.
- 폭발 반경을 175-> 125에서 감소시킵니다.
- 25%의 높이 감소.
- .5S-> 5.0S. 높이 감소와 함께 Valk Ult의 플레이어는 이제 위로 이동합니다 약간 .
수평선
- 블랙홀 : n에 대한 조정.이자형..T의 히트 박스는 더 신뢰할 수 있도록합니다.
- 블랙홀 : n.이자형.w.티. 폭발물로 인해 50% 더 많은 피해를 입 힙니다.
왓슨
- 주변 보안 배치 시스템 개선.
뉴캐슬
- 부상자 검색 :
- 부활시 이동 속도 증가 25%.
- 50%를 부활시키면서 턴이 느리게 감소.
- 150-> 200에서 흰색 녹다운 실드 건강 증가.
- 250-> 300에서 블루 넉다운 실드 건강을 높이십시오.
- 350-> 500에서 HP 증가
- 최대 이동 속도의 두 배.
- 전기 장벽 효과에 느리게 회전하고 움직임에 대한 느린 효과의 심각성을 증가 시켰습니다.
미친 매기
- 폭동 드릴 :
- 발사체 발사 속도는 두 배가되었습니다.
- 회전 볼 :
- 같은 양의 자석을 떨어 뜨리는 동안 두 번 더 이동합니다.
- 기간은 5 초 → 10 초에서 증가했습니다.
- .4 초 → 0.8 초.
- Wrecking Ball은 적의 가구가있는 물체에 손상을 입힐 것입니다 : 암시장, 성벽, 전시회, 죽음의 토템, 모바일 쉴드, 블랙홀, 앰핑 커버 및 가스 배럴. 또한 지브롤터의 보호 돔을 파괴 할 것입니다.
- 사고하지 않고 적을 느리게하는 고정 된 난파선.
성벽
- 이제 Amped 커버 배치에서 친근한 충돌을 무시합니다 (i.이자형. .
부식제
- .
신기루
- .
- Mirage Decoys는 이제 Seer ‘s Heart Seeker에 의해 픽업됩니다.
- .
복귀
- Death Totem은 이제 즉시 배치하는 대신 활성화 될 때 배치 미리보기를 표시합니다.
제작 업데이트
- 팀 사용 수확기 : 모든 플레이어가 재료 수확기와 상호 작용하면 팀의 모든 플레이어가 자료를 제공 받게됩니다..
- 공예에서 산산조각이 제거되었습니다.
- 기본 제작에서 해머 점을 제거하고 RE45 무기 공예에 추가했습니다.
- 무겁고 에너지 및 저격수 매기 가격이 25에서 35에서 35로 증가했습니다.
- 공예에 추가 된 레이저 광경 : 25 재료.
- 주식과 배럴 가격은 35에서 25로 낮아졌습니다.
- Skullpiercer Rifling Hop-Up이 공예에 추가되었습니다.
- 두 배의 탭 트리거 홉 업을 공예에 추가했습니다.
- Kinetic Feeder Hop-Up이 공예에 추가되었습니다.
- 산탄 총 볼트 가격이 25에서 30에서 30에서 30으로 증가했습니다.
- 2-4 배 ACOG 시신자 가격을 35에서 30으로 줄였습니다.
지도
사냥 중 공개 경기를 위해 회전하는지도는 다음과 같습니다. Kings Canyon, World ‘s Edge 및 Storm Point.
모든 배틀 로얄 맵
- 복제기 및 공예 자재는지도 전체에 재조정되었습니다.
- 링 조정 :
- 링 1 Preshrink 시간은 180 년대에서 60 년대로 감소했습니다.
-
- 세계 가장자리 -3:42-> 4:32
- 폭풍 포인트 -4:15-> 4:35
- 치유 오프를 유발하는 준비에서 실망스러운 최종 링을 제거했습니다.
- Fragment East Loot Buffed Low Tier에서 중간까지. .
- 용암 사이펀의 West Rocks에 OOB를 추가했습니다.
삶의 질
- .
- “승리”및 “챔피언”태그가 스코어 보드에 추가되었습니다.
- “탭”과 충돌 할 때 “탭”상호 작용 프롬프트를 사용하는 기능이 추가됩니다 (E.g. Downed Teammates 근처에 Reloading은 이제 컨트롤러에서 훨씬 더 신뢰할 수 있습니다).
- HUD의 오른쪽 상단에있는 제작 재료에 번창이 증가했습니다.
- 제작 스테이션 UI에서 공예가 될 경우 품목에 번성을 추가했습니다.
- TTS 켜기 및 끄기를위한 접근성 스위치가 추가되어 콘솔 또는 시스템이 설정 한 내용에 대한 기본값 (사용 가능한 경우)
- .
버그 수정
- Hipfire Reticles는 이제 FOV에 따라 크기가 변경됩니다
- .
- 플레이어가 가성 가스 배럴 또는 옥탄 점프 패드에 근접 손상을 처리 할 수없는 버그 수정.
- .
- .
- .
- 공예 후 복제기와 암시장 사이에 웅크 리고있는 동안 플레이어가 때때로 붙어있을 수있는 문제에 대한 수정.
- 플레이어가 “완전히 키트 된”배지를 잠금 해제 할 수없는 버그 수정.
- 전설에 대한 문제에 대한 수정은 근접, 능력 사용과 같은 기능을 잃어버린 것 등, 맨틀링.
- 플레이어가 C의 탄약 유형을 전환 할 수없는 버그 수정..아르 자형. SMG.
- 뉴캐슬 – 뉴캐슬이 Zipline을 타면서 최고의 애니메이션에 갇힐 수있는 문제를위한 수정.
- .
- 뉴캐슬 – 전술 방패와 드론 사이에 위치 할 때 플레이어가 병기로 인해 피해를 입히거나 가성 배럴을 활성화하는 경우에 대한 수정.
- Newcastle- 모바일 쉴드가 사라진 후 모바일 방패에 배치 된 던지기 능력이 떠날 수있는 버그 수정.
- Wraith- 레이스가 페이싱하는 동안 링에서 여전히 손상을 입을 버그에 대한 수정.
- 애니메이션 재 장전이 완료 될 때까지 플레이어가 광고를 할 수없는 MASTIFF 및 30-30 리피터를 사용한 재 장전 버그 수정.
- Crypto의 Melee Animations가 자신의 가보를 보여주지 않는 곳에서 3 인칭 인 버그를 수정했습니다.
- Big Maude의 자동 판매기에는 이제 구매자 보호가 있습니다.
- .
- 드롭이 때때로 배 밖에서 플레이어를 생성하는 버그 수정.
- Respawn Beacon 또는 Mobile Respawn Beacon 아래에 배치되면 열 방패가 사라지는 버그를 수정 한 다음 비콘을 사용했습니다.
- Respawn Beacon 위에 놓고 표지가 사용되면 Pathfinder의 Zipline이 파괴되는 버그를 수정했습니다.
- 활성화 된 Respawn Beacon 아래에 설정되면 열 차폐가 사라질 수있는 경우에 대한 수정.
- Mirage Decoys가 몇 개의 전설을 스캔 할 때 나타나지 않는 버그에 대한 수정.
업데이트 2.01 (7 월 19 일) | 패치 노트
이 업데이트는 균형 변경 또는 버그 수정을 만들지 않았지만 다음이 포함 된 Gaiden 이벤트 컨텐츠를 가져 왔습니다
- 샷건과 저격수 전용 배틀 로얄 게임 모드의 변형.
- 선견자, Bloodhound, Bangalore, Revenant, Mirage, Octane, Wattson 및 Gibraltar를위한 새로운 스킨.
우세.
.
. 로바의 팔찌는 마침내 고정되어야합니다. 감사합니다. 전체 패치 노트는 다음과 같습니다
- .
- 이유없이 로바의 전술적 실패를 해결하십시오.
- 그녀의 능력을 사용할 때 특정 지점에서 손상을받지 않는 Wraith와의 문제 해결.
- 복제기를 사용할 때 기능 상실을 해결하십시오.
이제 우리는 이전에 이러한 문제 중 일부에 대해 “수정”이 출시되었으며 작동하지 않았습니다. 그러니 숨을 참지 말고 손가락이 교차했습니다.
업데이트 1.
.
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업데이트 1.98 (6 월 28 일) | 패치 노트
업데이트 1.98은 너무 작아서 공식 패치 노트를 얻지 못했습니다. 불행히도 새로운 콘텐츠 나 잔액 변경이 없으며 약간의 사소한 조정 만. 다음은 Cralrindo가 지금까지 패치에서 발견 한 Content Creator 및 Dataminer가 무엇을 발견했는지는 다음과 같습니다
우리가 말했듯이, 이것은 작은 패치입니다. 여러분 중 일부에 관심이있는 유일한 것은 당신은 할 수 있습니다 주위에 점령 된 기기와 상호 작용하십시오 Lifeline의 새로운 병원 . 꽤 멋지다.
각성 이벤트 업데이트
게임 플레이 변경
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- R-301 및 Rampage가 제작에서 제거되어 바닥 전리품에 다시 추가되었습니다.
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- 골드 버전의 광학은 3 배 레인저에게 불이행됩니다.
- 신기루
- .
- 생명선
- 전투 부활 :
- 라이프 라인에서 부활하고있는 플레이어로 Revive 취소 옵션을 옮겼습니다.
- Healing Pool은 150에서 무한으로 증가했습니다 (여전히 20 대 지속).
- 치유 반경을 두 배로 늘 렸습니다.
- ..
- 무기 부착 패널에는 이제 두 개의 실드 셀 대신 실드 배터리가 함께 제공됩니다.
- 초기 드롭에는 파란색 빔이 없습니다 (케어 패키지 토지 이후에도 여전히 나타납니다).
버그 수정
- Crypto는 이제 Trident를 타는 동안 드론으로 검사 비콘을 스캔 할 수 있습니다.
- .
- 넉다운 방패를 던져서 다시 집어 들면서 플레이어가 부활 방패를 즉시 채울 수있는 Newcastle Bug에 대한 수정.
- “Destrous Wall”프롬프트가 화면에있는 동안 플레이어가 다시로드 할 수없는 Newcastle Bug에 대한 수정.
- Ultimate를 사용하여 의도 한 것보다 더 오래 배포되는 Newcastle Bug에 대한 수정.
- Legends [Newcastle / Seer]가 모바일 방패에 토템을 배치하여 잠긴 금고에 들어갈 수있는 경우에 대한 수정.
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- .
- .[PS5] – 콘솔을 REST 모드에 넣은 후 플레이어의 친구 목록이 올바르게 업데이트되지 않는 버그 수정.
- 더 큰 전설이 때때로 스톰 포인트에 컨테이너로 들어갈 수없는 경우에 대한 고정은 각도로 빠르게 접근 할 때.충전 애니메이션이 표시되는 경우 RAMPAGE/SENTINEL에 대한 수정은 사이트를 조준 할 때 충전하지 않습니다.
- 사용자가 게임을 떠난 후 혈통 및 선견자 스캔이 지속되는 경우에 대한 수정.
- [CAUSTIC] – 플레이어가 배치 한 가스 내부 또는 뒤에있는 동안 플레이어가 여전히 적의 빨간 하이라이트를 볼 수있는 버그 수정.
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- [Control Mode] – 적 팀이 다른 팀의 진행 상황을 뒤집거나 취소 할 필요없이 캡처 포인트의 진행 상황을 계속할 때의 버그 수정.
- [Control Mode] – 버려진 게임 페널티가 실제로 디스플레이가 경고하는 것보다 더 긴 UI 버그 수정.
- .
- 폭발성 보류에서 사용하는 동안 플레이어를 장착 한 후 습지 수류탄을 유지하는 것처럼 보이는 경우에 대한 수정.
- [PS4 Pro / Xbox One X] – Olympus의 일부 영역에서 게임 플레이 중 프레임 속도 문제를 개선하기위한 수정
- .[PS4] – 올림푸스의 잔디밭에서 성능 문제를 개선하기위한 수정.
Apex Legends는 언제 새로운 업데이트를 받습니까??
Apex Legends는 매주 화요일에 새로운 업데이트를받습니다. . 그러나 새로운 콘텐츠를 가져 오는 계절 업데이트는 Apex Legends에서 3 개월마다 발생합니다.
- 전투 부활 :
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- 탄도의 휘슬러